Rilasciato OpenShot 3.5: il video editor open source più veloce e potente di sempre

OpenShot è un editor video open source, libero e multipiattaforma, progettato per offrire una soluzione semi-professionale a utenti privati, creatori di contenuti e professionisti del settore che necessitano di uno strumento potente senza costi di licenza. Sviluppato con il toolkit Qt, OpenShot rappresenta una scelta ideale per chi lavora su più sistemi operativi e desidera un ambiente di montaggio coerente e semplice da utilizzare.
Il progetto nasce nel 2008 e nel tempo ha consolidato la sua posizione come uno dei software più apprezzati nel panorama open source per il montaggio video non lineare. È disponibile per la distribuzione GNU/Linux, per macOS e per Windows, garantendo un’esperienza uniforme su tutte le principali piattaforme desktop. Questa compatibilità estesa permette agli utenti di integrare OpenShot nei propri flussi di lavoro indipendentemente dal sistema operativo utilizzato.
OpenShot è distribuito con licenza GPL 3.0 (GNU General Public License versione 3.0), una licenza libera che assicura piena libertà di utilizzo, modifica e ridistribuzione del software. Questo modello di sviluppo aperto favorisce trasparenza, collaborazione e indipendenza da tecnologie proprietarie, elementi fondamentali nel panorama del software libero.
L’interfaccia di OpenShot è progettata per essere intuitiva e immediata, così da agevolare chi si avvicina per la prima volta al montaggio video, pur mantenendo strumenti avanzati utili anche agli utenti più esperti. La presenza di una libreria ampia di effetti e transizioni, unita al supporto per formati multimediali moderni e ad alta qualità, rende il software adatto a molteplici progetti, contenuti per il web, presentazioni aziendali e produzioni più articolate.
Grazie alla sua natura multipiattaforma e alla disponibilità nei principali repository software delle distribuzioni GNU/Linux, OpenShot è facilmente installabile e sempre aggiornato. Si conferma quindi una soluzione affidabile, accessibile e completamente libera per chi cerca un editor video solido e privo di limitazioni.
La nuova versione stabile OpenShot 3.5 è stata rilasciata il 16 marzo 2026, a soli 3 mesi di distanza dalla precedente versione stabile, OpenShot 3.4 rilasciata il 15 dicembre 2025. Questo aggiornamento rappresenta uno dei rilasci più significativi nella storia diciottennale del progetto, con un focus particolare su prestazioni, stabilità e innovazione.
Novità in OpenShot 3.5
OpenShot 3.5 introduce una serie di miglioramenti che ridefiniscono l’esperienza di editing video, rendendola più veloce, intuitiva e potente. Tra le novità principali spiccano:
- Nuova timeline predefinita: la timeline è stata completamente ridisegnata per offrire zooming, scrolling, trascinamento, ritaglio, snapping e editing multi-clip più fluidi e reattivi, soprattutto su progetti complessi e di grandi dimensioni. Questo aggiornamento garantisce una maggiore precisione e un flusso di lavoro ottimizzato, riducendo i tempi di attesa e migliorando la produttività.
- Pannello chiave (keyframe) migliorato: il nuovo pannello per la gestione dei fotogrammi chiave è ora parte integrante dell’esperienza di editing predefinita. Offre trascinamento più agevole, snapping avanzato, anteprime HiDPI, feedback in tempo reale durante il ritaglio, selezione più intelligente e numerosi affinamenti del flusso di lavoro. Queste innovazioni permettono di creare animazioni e transizioni più complesse con minor sforzo.
- Integrazione sperimentale con ComfyUI: OpenShot 3.5 è la prima versione a introdurre il supporto sperimentale per ComfyUI, un programma open source basato su nodi che consente di generare immagini a partire da prompt testuali, includendo workflow assistiti dall’intelligenza artificiale, strumenti di tracking e segmentazione, gestione di workflow JSON personalizzati e report di avanzamento. Questa integrazione apre la strada a nuove possibilità creative, come la generazione automatica di elementi grafici o la post-produzione avanzata.
- Prestazioni ottimizzate: grazie a un ciclo di sviluppo incentrato sulle prestazioni, OpenShot 3.5 risulta circa il 35% più veloce rispetto alla versione precedente, con i maggiori miglioramenti registrati nell’elaborazione degli effetti e dei fotogrammi. Questo si traduce in un’anteprima più rapida, una maggiore reattività durante l’editing e un’esperienza utente complessivamente più scorrevole. I guadagni più evidenti si osservano in aree critiche come il Chroma Key, gli effetti di colore e l’elaborazione dei clip.
- Esportazione migliorata: il processo di esportazione è stato ottimizzato per ridurre le dimensioni dei file senza compromettere la qualità, offrendo risultati finali più leggeri e adatti alla condivisione su piattaforme online.
- Rendering GPU predefinito per i titoli animati: OpenShot 3.5 abilita di default il rendering GPU per i titoli animati creati con Blender, sfruttando appieno le potenzialità hardware per una resa grafica più rapida e di qualità superiore.
- Modalità Chroma Key predefinita: la nuova modalità Chroma Key offre bordi più morbidi e una gestione migliore degli aloni, migliorando la qualità delle sovrapposizioni e degli effetti di sfondo.
- Miglioramenti tecnici: sono stati introdotti numerosi affinamenti sotto il cofano, tra cui un caricamento più rapido dei progetti, una gestione ottimizzata dei file audio, una maggiore affidabilità del salvataggio automatico e del packaging, e dialoghi più chiari per la gestione dei file mancanti. Inoltre, sono stati aggiunti nuovi strumenti di testing basati sulla riproduzione e test unitari estesi per garantire una stabilità superiore.
Riferimenti e download
OpenShot 3.5 è disponibile per il download dal sito ufficiale, dove è possibile scaricare la versione AppImage universale per i sistemi GNU/Linux, compatibile con la maggior parte delle distribuzioni senza necessità di installazione. Inoltre, l’applicazione è distribuita non ufficialmente come pacchetto Flatpak su Flathub, garantendo un’installazione semplice e aggiornamenti automatici, ma al momento non è aggiornata. È inoltre possibile installare OpenShot tramite il PPA ufficiale su Ubuntu e derivate, anche se i tempi di aggiornamento possono variare.
Per chi preferisce utilizzare i repository software delle proprie distribuzioni GNU/Linux, OpenShot 3.5 sarà disponibile anche tramite i canali ufficiali di molte distribuzioni GNU/Linux popolari. Gli utenti di macOS e Windows possono trovare le versioni dedicate sempre sul sito ufficiale.
Per approfondire tutte le novità e i dettagli tecnici, è possibile consultare l’annuncio ufficiale pubblicato sul blog del progetto e il changelog (registro delle modifiche) del progetto su GitHub.
Fonte: https://www.openshot.org/blog/2026/03/16/openshot-35-faster-smoother-and-more-powerful-than-ever/
Fonte: https://github.com/OpenShot/openshot-qt/releases
Fonte: https://www.phoronix.com/news/OpenShot-3.5-Released
Fonte: https://linuxiac.com/openshot-3-5-video-editor-released/
Fonte: https://9to5linux.com/openshot-3-5-open-source-video-editor-released-with-new-default-timeline
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