Wine 11.9: Miglioramenti al supporto nativo a Wayland e novità per giochi e applicazioni

Wine HQ

Wine è un progetto storico nato negli anni ’90 con l’obiettivo di permettere l’esecuzione di applicazioni e videogiochi sviluppati per Microsoft Windows all’interno di sistemi operativi come GNU/LinuxmacOS e, in parte, anche BSD. A differenza di un emulatore tradizionale, Wine non ricrea un ambiente Windows completo e non simula l’hardware: funziona come un livello di compatibilità, capace di tradurre in tempo reale le chiamate di sistema di Windows nelle corrispondenti chiamate del sistema ospitante. Questo approccio evita di avviare una macchina virtuale o un sistema operativo separato, riduce il consumo di risorse e garantisce un’integrazione più naturale con l’ambiente delle distribuzioni GNU/Linux.

Oltre alla traduzione delle chiamate di sistema, Wine include proprie implementazioni libere delle principali librerie utilizzate dai programmi Windows, cioè le DLL (Dynamic-Link Library, librerie a collegamento dinamico ovvero le librerie condivise tra più applicazioni). Queste librerie sono state riscritte come software libero per riprodurre il comportamento delle versioni originali, così che molte applicazioni possano funzionare senza richiedere file proprietari di Microsoft. Alcuni programmi più complessi, però, necessitano di una DLL originale o di una versione specifica non ancora implementata completamente da Wine. In questi casi è possibile installare manualmente la libreria richiesta all’interno del proprio ambiente Wine, operazione che molti utenti gestiscono tramite winetricks, uno strumento esterno utile per aggiungere componenti Microsoft e migliorare la compatibilità con applicazioni particolarmente esigenti.

Per garantire la compatibilità con il software Windows, Wine utilizza una cartella chiamata prefix, all’interno della quale ricostruisce l’ambiente tipico di Windows, con cartelle come Program FilesWindows e Users. Questa struttura non ha lo scopo di imitare Windows dal punto di vista estetico, ma di fornire ai programmi l’organizzazione dei file e dei percorsi che si aspettano di trovare. In questo modo molte applicazioni possono funzionare correttamente senza modifiche, poiché ritrovano la disposizione dei file e delle configurazioni necessarie al loro avvio.

Il progetto supporta diverse architetture, tra cui x86x86_64 e ARM64, ampliando la compatibilità anche ai dispositivi più moderni. Questa versatilità lo rende utile sia agli utenti che desiderano continuare a utilizzare programmi Windows su piattaforme alternative, sia agli sviluppatori che necessitano di testare il proprio software in ambienti diversi senza predisporre sistemi Windows completi. Wine rappresenta quindi uno strumento fondamentale per chi vuole mantenere l’accesso al software Windows pur lavorando quotidianamente in un ecosistema basato su GNU/Linux o macOS, garantendo un buon equilibrio tra prestazionicompatibilità e semplicità d’uso.

Il progetto è basato su software libero e open source, sviluppato e mantenuto da una vasta comunità internazionale di programmatori e appassionati che contribuiscono al miglioramento continuo del codice e all’ampliamento della compatibilità con le applicazioni Windows. Wine è disponibile senza alcun costo e può essere installato direttamente dai repository software della propria distribuzione GNU/Linux, oppure scaricato in una versione specifica dal sito ufficiale per chi desidera utilizzare funzionalità più recenti o sperimentali. Questa apertura, unita alla natura collaborativa del progetto, rende Wine uno strumento accessibile, aggiornabile con facilità e sostenuto da una comunità attiva che ne garantisce l’evoluzione nel tempo.

Wine rappresenta una soluzione preziosa per chi deve utilizzare software disponibile esclusivamente per Windows, ma preferisce operare in un contesto basato sul software libero. La sua versatilità lo rende adatto sia agli utenti esperti sia a chi si avvicina per la prima volta al mondo GNU/Linux e desidera mantenere continuità con programmi già conosciuti.

La nuova versione Wine 11.9, rilasciata ieri 15 maggio 2026, è la 9ª versione di sviluppo della serie 11.x, iniziata il 13 gennaio 2026. Fa parte del ciclo quindicinale in cui Wine unisce evoluzione del codice e correzione dei bug accumulati nelle versioni precedenti e segue la precedente Wine 11.8, rilasciata l’1 maggio 2026.

Questa serie di sviluppo è il percorso che porterà alla futura Wine 12.0 stabile, mentre l’attuale versione stabile disponibile oggi è Wine 11.0. Tuttavia, anche se si tratta di una versione di sviluppo, aggiornare alla 11.9 conviene, perché include numerosi bugfix, miglioramenti di compatibilità e aggiornamenti che anticipano le funzionalità della prossima versione stabile.

Novità in Wine 11.9

Wine 11.9 introduce miglioramenti significativi, in particolare per gli utenti che utilizzano il server grafico Wayland, sempre più diffuso nei sistemi GNU/Linux moderni. Tra le novità principali spicca il supporto al protocollo wp_pointer_warp_v1, che consente al cursore del mouse di spostarsi in una posizione specifica relativa a una superficie Wayland. Questo aggiornamento è fondamentale per i giochi che si basano sul riposizionamento del cursore per garantire un movimento corretto della telecamera, come molti titoli di strategia in tempo reale o sparatutto in prima persona. Nel caso il compositore Wayland non supporti il protocollo o questo fallisca, Wine ricorre automaticamente al precedente meccanismo di bloccaggio del puntatore e a soluzioni alternative basate su suggerimenti, garantendo così la retrocompatibilità.

Oltre al supporto per Wayland, Wine 11.9 include:

  • L’aggiunta di una libreria SQLite integrata, che migliorerà la gestione dei database locali per le applicazioni che ne fanno uso.
  • Il supporto iniziale per i thread di sistema, che consente una gestione più efficiente dei processi multi-thread, soprattutto in ambienti ARM64.
  • Miglioramenti alla compatibilità con VBScript (Visual Basic Scripting Edition), un linguaggio di scripting utilizzato in molte vecchie applicazioni Windows. Tra le correzioni, spiccano la risoluzione di un errore di compilazione durante l’assegnazione di array multidimensionali per indice, un problema di conversione tra stringhe e numeri che portava a valori interpretati erroneamente come caratteri ASCII invece che come numeri, e un fallimento di compilazione per chiamate di sottoprogrammi con espressioni matematiche negli argomenti.

Wine 11.9 include anche 24 correzioni di bug, che interessano applicazioni come:

  • Lotus Notes 8.x
  • Logos 9
  • WinSCP
  • HomeSite 5.5
  • GOM Player
  • Wargaming Game Center
  • GraphPad Prism 9
  • GXSCC
  • ExamDiff Pro
  • Command & Conquer 3
  • Command & Conquer Red Alert 3
  • Photoshop CS2
  • SteelSeries GG 110.0

Tra le correzioni più rilevanti:

  • Risolto un problema in Wargaming Game Center che impediva la visualizzazione della finestra dell’applicazione.
  • Corretto un errore in GraphPad Prism 9 che non permetteva di salvare i file di progetto .pzfx senza la libreria msxml6 installata.
  • Risolto un crash in GXSCC durante il trascinamento di un file MIDI valido nella finestra dell’applicazione.
  • Correzioni per problemi legati a winhttp che influenzavano il gioco DOAXVV durante la schermata del titolo, oltre a errori simili in Command & Conquer 3 e Command & Conquer Red Alert 3.
  • Aggiunto un pattern mancante per la tabella virtuale di MSVC in d3d9, che migliorerà la compatibilità con alcuni giochi basati su Direct3D.

Download e riferimenti

Il codice sorgente di Wine 11.9 è disponibile sull’istanza GitLab ufficiale del progetto, da cui è possibile ottenere la versione completa per la compilazione manuale o per l’integrazione in ambienti di sviluppo, insieme alle note tecniche che riportano l’elenco dettagliato delle modifiche.

I pacchetti binari destinati alle principali distribuzioni GNU/Linux verranno pubblicati progressivamente all’interno dei rispettivi repository software ufficiali, seguendo i consueti tempi di integrazione adottati da ogni progetto. In genere, le distribuzioni più rapide nell’aggiornamento dei pacchetti software, come Arch LinuxopenSUSE Tumbleweed e Gentoo, che adottano un modello di sviluppo “rolling release“, ricevono le nuove versioni di Wine entro pochi giorni, mentre quelle che privilegiano cicli di stabilizzazione più lunghi possono impiegare più tempo prima di rendere disponibile l’aggiornamento nei loro canali ufficiali.

Wine è disponibile anche in formati universali come Flatpak e Snap tramite pacchetti software non ufficiali mantenuti dalla community: la versione Flatpak opera in ambiente sandboxato con alcune limitazioni rispetto all’installazione di sistema, mentre gli Snap includono perlopiù piattaforme tecniche usate da altre applicazioni. Il formato AppImage non è più mantenuto e non rappresenta una soluzione praticabile. Per un utilizzo completo e senza restrizioni, la versione consigliata resta quella fornita dai repository software della propria distribuzione GNU/Linux.

Per ulteriori informazioni sulla nuova versione Wine 11.9, rimando all’annuncio ufficiale pubblicato sul sito di WineHQ.

Fonte: https://www.winehq.org/news/2026051501
Fonte: https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/releases/wine-11.9
Fonte: https://www.phoronix.com/news/Wine-11.9-Released
Fonte: https://www.xda-developers.com/wines-wayland-driver-just-fixed-the-mouse-control-issue-plaguing-fps-games-on-linux/
Fonte: https://linuxiac.com/wine-11-9-improves-native-wayland-gaming-support/

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