Il 90% dei giochi Windows ora funziona su GNU/Linux

Negli ultimi anni, il mondo del videogiochi su GNU/Linux ha vissuto una trasformazione senza precedenti. Secondo l’ultimo rapporto di Boiling Steam, specializzato in metriche di compatibilità, il 90% dei giochi sviluppati per Windows è ora giocabile su GNU/Linux. Questo risultato straordinario è frutto dell’impegno di Valve, della piattaforma Steam e, in particolare, del dispositivo Steam Deck che ha contribuito a rendere l’ecosistema GNU/Linux una scelta concreta per i videogiocatori.
A rendere possibile questa compatibilità è Proton, uno strumento sviluppato da Valve basato su Wine, che permette di eseguire giochi progettati per Windows su distribuzioni GNU/Linux. In pratica, Proton agisce come un ponte tra i 2 sistemi operativi, offrendo un’esperienza di gioco ottima e, in molti casi, quasi indistinguibile da quella nativa. In alcune situazioni, le prestazioni sui sistemi GNU/Linux risultano persino superiori rispetto a quelle ottenute su Windows, anche quando il gioco non è stato sviluppato specificamente per l’ambiente GNU/Linux.
Il 90% dei giochi Windows ora funziona su GNU/Linux
Secondo il rapporto di Boiling Steam, l’89,7% dei giochi per Windows è ora giocabile anche su sistemi GNU/Linux, ma non tutti offrono la stessa esperienza. I titoli sono classificati in base al livello di compatibilità e alle prestazioni:
| Livello | Descrizione | Percentuale |
|---|---|---|
| Platino | Funzionano perfettamente senza interventi manuali | 42% |
| Oro | Quasi perfetti, ma potrebbero richiedere piccoli aggiustamenti | 30% |
| Argento | Giocabili, ma con interventi manuali più significativi | 18% |
| Bronzo | Giocabili, ma con limitazioni o bug evidenti | 9% |
| Rosso | Non giocabili o privi di supporto | 1% |
Questi dati dimostrano che la maggioranza dei giochi funziona senza problemi, mentre solo una piccola percentuale richiede interventi manuali o non è supportata.
Steam Deck: il catalizzatore del cambiamento
Steam Deck, la console portatile progettata da Valve e introdotta sul mercato nel 2022, ha rappresentato un punto di svolta per il mondo dei videogiochi su sistemi basati su GNU/Linux. Questo dispositivo ha dimostrato in modo concreto che una distribuzione GNU/Linux può garantire prestazioni elevate anche su hardware compatto e mobile, superando l’idea diffusa che tali sistemi operativi siano adatti esclusivamente a computer da scrivania o a server. Steam Deck ha portato alla ribalta un nuovo modo di intendere il gioco su sistemi GNU/Linux, rendendolo accessibile a un pubblico più ampio e meno esperto.
Alla base del funzionamento della console vi è SteamOS, una distribuzione GNU/Linux sviluppata da Valve a partire da Arch Linux. Questa versione è stata profondamente personalizzata per offrire un’esperienza di gioco ottimizzata, pensata per l’uso immediato e senza complicazioni tecniche. SteamOS integra in modo nativo Proton senza che l’utente debba intervenire manualmente per configurare la compatibilità. Questo significa che la maggior parte dei titoli presenti sulla piattaforma Steam può essere avviata e giocata senza modifiche, rendendo l’esperienza accessibile anche a chi non ha familiarità con le configurazioni avanzate.
SteamOS è progettata per essere leggera, reattiva e stabile, 3 caratteristiche fondamentali per un dispositivo portatile che deve garantire tempi di risposta rapidi e un utilizzo affidabile anche in mobilità. L’interfaccia è essenziale e orientata all’utente, con un sistema di aggiornamenti centralizzato e un accesso semplificato ai contenuti, alle impostazioni e alle cartelle di sistema. Inoltre, grazie all’uso di repository software curati da Valve, gli aggiornamenti e le nuove versioni dei componenti vengono distribuiti in modo controllato e coerente con le esigenze della console.
Il successo di Steam Deck ha avuto un impatto significativo anche sul panorama dello sviluppo videoludico. Sempre più studi di produzione stanno prendendo in considerazione la compatibilità con sistemi GNU/Linux, ottimizzando i propri giochi o verificandone il corretto funzionamento con Proton. Questo cambiamento è motivato dalla crescita costante di una base di utenti che utilizza Steam Deck come piattaforma principale per il gioco, rendendo conveniente dal punto di vista economico offrire supporto anche al mondo GNU/Linux.
Parallelamente, la comunità degli utenti ha svolto un ruolo fondamentale nel miglioramento della compatibilità dei giochi. Attraverso strumenti come ProtonDB, un archivio collaborativo online, i giocatori condividono esperienze, soluzioni e valutazioni sull’esecuzione dei titoli. Ogni gioco viene classificato in base alla facilità con cui può essere eseguito su sistemi GNU/Linux, e spesso sono disponibili istruzioni dettagliate per risolvere eventuali problemi. Questo approccio partecipativo ha contribuito a rafforzare l’intero ecosistema, rendendo più semplice per nuovi utenti avvicinarsi al mondo del gioco su GNU/Linux.
Un aspetto particolarmente rilevante è la capacità di Steam Deck di offrire prestazioni elevate anche su un hardware che, rispetto a un computer da scrivania, ha risorse più contenute. Grazie all’adozione di Vulkan, una moderna interfaccia di programmazione grafica open source, e all’ottimizzazione del kernel Linux per ridurre la latenza, molti giochi riescono a mantenere un framerate stabile e tempi di caricamento ridotti. Questo dimostra che una distribuzione GNU/Linux, se ben progettata e supportata, può essere una piattaforma competitiva anche nel contesto del gioco portatile, consolidando la sua presenza nel panorama videoludico contemporaneo.
Il futuro del gioco su GNU/Linux
Sebbene il raggiungimento del 100% di compatibilità possa apparire come un traguardo ambizioso e complesso, i progressi ottenuti nei sistemi GNU/Linux sono evidenti e costanti. Alcuni videogiochi che adottano meccanismi avanzati di protezione contro la pirateria o sistemi anti-cheat (sistema di protezione contro i trucchi nei videogiochi) particolarmente sofisticati continuano a rappresentare un ostacolo tecnico significativo per l’esecuzione su distribuzioni GNU/Linux. Questi sistemi, come Denuvo per la gestione dei diritti digitali o soluzioni anti-cheat come Easy Anti-Cheat e BattlEye, sono progettati per rilevare comportamenti sospetti e impedire modifiche al gioco. Tuttavia, il loro funzionamento è strettamente legato all’ambiente nativo di Windows, e quando vengono eseguiti tramite Proton su sistemi GNU/Linux, possono interpretare l’emulazione come una violazione, bloccando l’avvio del gioco o causando instabilità.
Titoli come Call of Duty: Warzone, Destiny 2, Fortnite, PUBG: Battlegrounds e Rainbow Six Siege sono esempi noti di giochi che, a causa di queste protezioni, risultano non compatibili o non funzionanti su Steam Deck e altre piattaforme basate su GNU/Linux. Nonostante queste limitazioni, l’evoluzione generale è chiaramente orientata verso un miglioramento continuo. Valve ha introdotto aggiornamenti significativi in Proton per facilitare il supporto a questi sistemi, e alcuni sviluppatori hanno iniziato ad abilitare esplicitamente la compatibilità con sistemi GNU/Linux, contribuendo a ridurre il divario.
Giochi nativi per GNU/Linux: una specie in via d’estinzione?
Secondo fonti aggiornate, Hollow Knight: Silksong è stato distribuito con una versione sviluppata appositamente per sistemi GNU/Linux, disponibile su piattaforme come GOG e Steam. Anche Cronos: The New Dawn, un videogioco horror realizzato da Bloober Team, è stato pubblicato con supporto diretto per GNU/Linux. Questi titoli rappresentano eccezioni significative in un contesto in cui la maggior parte dei videogiochi viene eseguita su sistemi GNU/Linux attraverso Proton.
Secondo un’analisi pubblicata da Q-Gin, tra il 17 e il 24 settembre 2025 sono stati rilasciati 644 giochi per Windows e 60 giochi nativi per GNU/Linux, il che corrisponde a una quota di circa 9,3% di titoli con supporto diretto per GNU/Linux. Questo dato conferma la tendenza alla diminuzione dei giochi sviluppati nativamente per questo sistema operativo, mentre cresce il numero di titoli compatibili tramite Proton.
Considerazioni finali
Il panorama videoludico su sistemi GNU/Linux ha vissuto una trasformazione profonda negli ultimi anni, passando da una nicchia tecnica a una realtà sempre più accessibile e competitiva. L’introduzione di dispositivi come Steam Deck e lo sviluppo di strumenti come Proton hanno reso possibile l’esecuzione di migliaia di titoli originariamente pensati per Windows, abbattendo barriere storiche e ampliando il pubblico di riferimento. Tuttavia, questa evoluzione ha comportato anche una riduzione del numero di giochi sviluppati nativamente per distribuzioni GNU/Linux, con una crescente dipendenza da soluzioni di compatibilità.
Steam Deck non è l’unica console portatile ad aver adottato sistemi GNU/Linux come base. Dispositivi come Lenovo Legion Go S, ASUS ROG Ally, AYANEO, GPD Win e OneXPlayer offrono configurazioni compatibili con distribuzioni GNU/Linux, spesso preinstallate o facilmente installabili. In particolare, la Legion Go S è stata presentata come la prima console portatile di terze parti ufficialmente autorizzata a utilizzare SteamOS. Questa espansione dell’ecosistema hardware ha contribuito ulteriormente alla diffusione del gioco su GNU/Linux, creando un ambiente più ampio e diversificato che favorisce lo sviluppo, la sperimentazione e l’adozione da parte di nuovi utenti.
Inoltre, la comunità continua a svolgere un ruolo centrale nel miglioramento dell’esperienza videoludica su GNU/Linux, contribuendo con segnalazioni, test e soluzioni condivise. Il supporto diretto da parte di alcuni sviluppatori e l’attenzione crescente verso l’ottimizzazione su hardware portatile dimostrano che il potenziale di questo ecosistema è tutt’altro che esaurito. In un contesto in cui l’accessibilità, la libertà e la sostenibilità tecnologica diventano valori sempre più rilevanti, il gioco su sistemi GNU/Linux non solo resiste, ma evolve, consolidando la sua presenza nel settore e offrendo nuove prospettive per il futuro.
Fonte: https://boilingsteam.com/windows-games-compatibility-on-linux-is-at-a-all-time-high/
Fonte: https://www.q-gin.info/nuovi-giochi-nativi-linux-su-steam-edizione-del-24-09-2025/
Fonte: https://www.muylinux.com/2025/10/31/90-juegos-windows-funcionan-en-linux/
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