Wine 11.22: supporto AVX su ARM64, maggiore sicurezza e 34 bug corretti

Wine HQ

Wine 11.22 porta nuovi miglioramenti al celebre livello di compatibilità che consente di eseguire applicazioni e videogiochi sviluppati per Microsoft Windows sui sistemi GNU/Linux, macOS e altre piattaforme Unix-like. Questa nuova versione di sviluppo introduce il supporto alle istruzioni AVX nell’emulazione x86 su ARM64, integra un meccanismo di randomizzazione degli indirizzi di memoria, aggiorna i dati relativi alle impostazioni internazionali e interviene su diversi componenti interni. Non mancano le correzioni dedicate ai videogiochi e alle applicazioni Windows.

Wine (Wine Is Not an Emulator, ovvero Wine non è un emulatore) è un progetto nato nel 1993 per iniziativa di Bob Amstadt e Eric Youngdale, inizialmente con l’obiettivo di consentire l’esecuzione dei programmi sviluppati per Windows 3.1 sui sistemi GNU/Linux. Il coordinamento del progetto passò successivamente ad Alexandre Julliard, che ne ha guidato lo sviluppo per gran parte della sua storia, contribuendo alla crescita di una comunità internazionale di sviluppatori e collaboratori.

Nel corso degli anni Wine si è trasformato in uno dei progetti più importanti dell’ecosistema del software libero, ampliando progressivamente la compatibilità con le applicazioni Windows e introducendo il supporto a nuove funzionalità, librerie e tecnologie hardware. Dopo 15 anni di sviluppo, nel 2008 è stata pubblicata la versione 1.0, la prima considerata stabile. Da allora il progetto ha continuato a evolversi attraverso aggiornamenti regolari, diventando una componente fondamentale per chi desidera utilizzare programmi Windows senza dover installare direttamente il sistema operativo di Microsoft.

A differenza di un emulatore tradizionale o di una macchina virtuale, Wine non riproduce un intero computer e non richiede l’avvio di una copia completa di Windows. Funziona invece come un livello di compatibilità, traducendo le chiamate alle API (Application Programming Interface, interfacce di programmazione delle applicazioni) di Windows nelle operazioni equivalenti offerte dal sistema operativo ospitante. Questo approccio consente di eseguire direttamente le applicazioni Windows nell’ambiente GNU/Linux, macOS o BSD, evitando buona parte del consumo di risorse e delle penalizzazioni prestazionali tipiche della virtualizzazione.

Wine comprende inoltre implementazioni libere di numerose librerie di sistema Windows, comprese le DLL (Dynamic-Link Library, librerie a collegamento dinamico), necessarie per il funzionamento di applicazioni e videogiochi. Quando un programma richiede una particolare libreria o una versione specifica di un componente non ancora completamente implementato, è possibile intervenire installando le dipendenze necessarie attraverso strumenti aggiuntivi come Winetricks.

Per organizzare correttamente l’esecuzione dei programmi, Wine utilizza ambienti separati chiamati prefix. Ogni ambiente dispone di una propria struttura di cartelle, configurazioni e impostazioni, che riproduce quella che un’applicazione Windows si aspetta di trovare. Questa organizzazione permette di mantenere separate le configurazioni di programmi differenti, evitando che le modifiche apportate per un’applicazione interferiscano con le altre.

Il progetto supporta diverse architetture hardware, tra cui x86, x86_64, ARM e ARM64, e viene utilizzato su numerosi sistemi operativi. Le piattaforme di riferimento comprendono GNU/Linux, macOS, FreeBSD e altri sistemi BSD, oltre a Solaris. Esistono inoltre diversi porting (processi di adattamento di un componente software affinché possano essere eseguiti su piattaforme differenti) e implementazioni per ulteriori piattaforme, tra cui Android, con livelli di supporto differenti a seconda dell’ambiente.

Wine è distribuito come software libero con licenza LGPL 2.1 o successiva (Lesser General Public License), una licenza che permette di utilizzare, modificare e ridistribuire il software nel rispetto delle condizioni previste. Il progetto è sostenuto da una comunità internazionale di sviluppatori, con contributi provenienti anche da realtà commerciali come CodeWeavers, l’azienda che sviluppa CrossOver, una soluzione commerciale basata proprio su Wine.

L’importanza di Wine va oltre il semplice utilizzo delle applicazioni Windows sui sistemi GNU/Linux. Il progetto costituisce infatti una delle basi tecnologiche di Proton di Valve, utilizzato da Steam per consentire l’esecuzione di numerosi videogiochi Windows sulle distribuzioni GNU/Linux e su Steam Deck. Wine viene inoltre integrato in strumenti come Bottles e Lutris.

La sua utilità interessa quindi diverse categorie di utenti: dagli appassionati che desiderano continuare a utilizzare applicazioni Windows sul proprio sistema GNU/Linux, ai videogiocatori, fino agli sviluppatori che necessitano di verificare il comportamento dei propri programmi in ambienti differenti senza predisporre ogni volta un’installazione completa di Windows.

Wine viene sviluppato attraverso un ciclo di aggiornamenti periodici che comprende versioni di sviluppo e versioni stabili. Le prime introducono progressivamente nuove funzionalità, miglioramenti e correzioni, mentre le seconde rappresentano versioni consolidate, destinate a chi privilegia una maggiore stabilità.

La versione stabile attualmente disponibile è Wine 11.0, pubblicata il 13 gennaio 2026. La serie 11.x continua invece a ricevere aggiornamenti di sviluppo che preparano le funzionalità destinate alla futura versione stabile 12.0.

Wine 11.22, pubblicata il 13 novembre 2026, è la 22ª versione di sviluppo della serie 11.x e segue la precedente Wine 11.21, pubblicata il 30 ottobre 2026. Quest’ultima aveva introdotto miglioramenti alle prestazioni OpenGL in modalità WoW64, una prima implementazione della libreria Voice Capture DSP e un supporto più completo per gli account utente.

Novità in Wine 11.22

Wine 11.22 è un aggiornamento di sviluppo che concentra gran parte delle proprie modifiche sull’ampliamento della compatibilità con le applicazioni Windows, sulla sicurezza della gestione della memoria e sul miglioramento del supporto hardware.

Tra gli interventi più importanti troviamo il supporto alle istruzioni AVX nell’emulazione x86 su ARM64, una nuova implementazione della randomizzazione degli indirizzi di memoria e l’aggiornamento dei dati internazionali allo standard Unicode CLDR 49.

Il lavoro degli sviluppatori comprende inoltre miglioramenti alla gestione dei caratteri, alla validazione dei documenti XML e diversi interventi sulle componenti grafiche, audio e di sistema. Complessivamente, questa versione introduce numerose modifiche al codice e risolve 34 problemi di compatibilità segnalati dagli utenti.

Supporto AVX nell’emulazione x86 su ARM64

Una delle novità tecnicamente più interessanti di Wine 11.22 riguarda l’introduzione del supporto alle istruzioni AVX nell’emulazione x86 su sistemi ARM64.

AVX (Advanced Vector Extensions) è un insieme di istruzioni sviluppato per i processori x86 che permette di eseguire determinate operazioni matematiche e di elaborazione dei dati attraverso registri vettoriali, elaborando più valori contemporaneamente. Queste istruzioni vengono utilizzate da numerose applicazioni Windows, soprattutto quelle che svolgono attività particolarmente impegnative dal punto di vista computazionale, come programmi multimediali, strumenti scientifici, applicazioni di elaborazione e alcuni videogiochi.

Con Wine 11.22, il supporto AVX viene esteso al percorso di emulazione x86 su ARM64, permettendo di gestire applicazioni sviluppate per processori x86 che utilizzano queste estensioni anche quando vengono eseguite su hardware ARM a 64 bit.

Si tratta di un miglioramento importante per ampliare la compatibilità di Wine con i dispositivi basati su architettura ARM, un settore in continua espansione grazie alla diffusione di nuovi computer e dispositivi dotati di processori di questa famiglia.

Randomizzazione degli indirizzi di memoria

Wine 11.22 introduce anche il supporto alla randomizzazione degli indirizzi di memoria, una tecnica di sicurezza conosciuta come ASLR (Address Space Layout Randomization).

Questa tecnologia modifica in modo casuale la disposizione delle aree di memoria utilizzate dai programmi durante la loro esecuzione, rendendo meno prevedibile la posizione di componenti importanti come eseguibili, librerie e altre strutture interne. Il suo obiettivo è rendere più difficili alcuni tipi di attacco informatico che sfruttano la conoscenza degli indirizzi di memoria per manipolare l’esecuzione di un programma. La nuova implementazione interessa diversi componenti interni di Wine, tra cui la gestione degli indirizzi dei file eseguibili, delle librerie e delle allocazioni di memoria virtuale.

Il progetto ha inoltre introdotto ulteriori controlli per gestire correttamente le aree di memoria riservate, migliorando il comportamento del sistema quando deve allocare nuove porzioni di memoria.

Questa novità rappresenta un passo avanti sul fronte della sicurezza e dell’aderenza al comportamento delle versioni moderne di Windows.

Aggiornamento dei dati internazionali a Unicode CLDR 49

Un altro intervento riguarda l’aggiornamento dei dati relativi alle impostazioni internazionali attraverso Unicode CLDR 49.

CLDR (Common Locale Data Repository) è un archivio di dati mantenuto dal Consorzio Unicode che raccoglie informazioni necessarie per gestire correttamente le differenze linguistiche e regionali tra i vari Paesi. Questi dati comprendono formati di date e orari, simboli monetari, convenzioni numeriche, denominazioni dei mesi e altre informazioni utilizzate dalle applicazioni per adattare la propria interfaccia alla lingua e alla regione dell’utente.

L’aggiornamento migliora la compatibilità con le applicazioni Windows che fanno affidamento su queste informazioni e corregge anche alcune particolarità relative alla rappresentazione delle valute. Tra gli interventi specifici viene corretto il simbolo della valuta utilizzato nelle impostazioni regionali svizzere, che con CLDR 49 veniva visualizzato in forma abbreviata come “Fr.” anziché utilizzare correttamente la sigla “CHF”. Viene inoltre aggiornato il database dei fusi orari alla versione 2026f.

Miglioramenti ai caratteri e alla gestione dei documenti XML

Wine 11.22 interviene anche sulla visualizzazione dei caratteri, migliorando le metriche dei glifi utilizzati dal carattere Tahoma.

Le metriche dei glifi sono i parametri che determinano le dimensioni, la posizione e la spaziatura dei singoli caratteri durante la visualizzazione del testo. Una loro gestione più accurata permette di riprodurre meglio l’aspetto delle interfacce Windows e ridurre eventuali differenze nella disposizione degli elementi grafici.

Questo intervento contribuisce anche alla risoluzione del problema relativo alla variante Tahoma Bold, che in determinate circostanze non veniva visualizzata correttamente in grassetto.

Un’altra modifica riguarda MSXML, la componente Microsoft utilizzata dalle applicazioni Windows per elaborare documenti XML.

Wine 11.22 introduce una nuova implementazione della validazione DTD (Document Type Definition), un sistema che permette di verificare la struttura di un documento XML confrontandola con una definizione che specifica gli elementi e le regole ammesse. La modifica migliora la compatibilità con le applicazioni che utilizzano questa tecnologia per elaborare e verificare documenti strutturati.

Correzioni per videogiochi e grafica Vulkan

Una parte significativa delle 34 correzioni riguarda il comparto videoludico, con particolare attenzione al renderer Vulkan di Wine.

Vulkan è un’API (Application Programming Interface) grafica che permette ai programmi di comunicare direttamente con le funzionalità della scheda grafica, offrendo un controllo più approfondito sulle operazioni di rendering.

Tra gli interventi più importanti troviamo la correzione di un problema relativo al formato RGB565, utilizzato per rappresentare i colori attraverso una codifica a 16 bit. La mancata disponibilità di un percorso alternativo per questo formato nella gestione della swapchain Vulkan provocava arresti anomali in diversi videogiochi.

Sono stati inoltre risolti problemi grafici in Black Mirror II e Black Mirror III, dove il renderer Vulkan provocava la visualizzazione errata dei modelli dei personaggi e delle relative animazioni.

Un’altra correzione riguarda Dragon Age: Origins, che poteva arrestarsi durante le sequenze introduttive e le schermate di caricamento a causa della mancata gestione delle texture nel formato L8.

Anche Alan Wake e Alan Wake’s American Nightmare ricevono una correzione importante: entrambi i titoli potevano non avviarsi utilizzando il renderer Vulkan a causa del mancato supporto al formato di profondità D24X8.

Tra gli altri interventi dedicati ai videogiochi troviamo:

  • Guild Wars 2: risolto un problema che provocava un arresto anomalo durante l’avvio.
  • F.E.A.R. 3: corretto un problema nella ricerca delle risorse linguistiche che impediva al gioco di avviarsi.
  • Perry Rhodan – The Adventure: risolto un arresto anomalo durante l’avvio della versione dimostrativa.
  • Star Citizen: corretto un problema che impediva l’avvio del componente CrashHandler.
  • BSG Launcher: risolto un problema che impediva il riconoscimento degli input da tastiera attraverso Wine.

È stato inoltre corretto un problema relativo alle API Windows Speech, utilizzata per la gestione delle funzionalità vocali. In particolare, l’implementazione di ISpVoice non gestiva correttamente i metodi SetPriority e GetStatus, provocando malfunzionamenti nelle didascalie audio di Overwatch 2 e potenzialmente in altre applicazioni che utilizzano questa interfaccia.

Correzioni per applicazioni Windows

Wine 11.22 comprende anche diversi interventi dedicati alle applicazioni utilizzate quotidianamente, agli strumenti professionali e ai programmi di gestione del sistema.

Tra le correzioni più interessanti troviamo quella relativa a Notepad++, il noto editor di testo e codice sorgente per Windows, che presentava una barra dei menu visualizzata in modo errato.

WinSCP, il programma utilizzato per trasferire file attraverso protocolli come SFTP e SCP, non dovrebbe più arrestarsi quando si apre la finestra Informazioni. Il problema era stato introdotto da una regressione presente in Wine 11.11, ovvero un difetto che aveva reintrodotto un malfunzionamento precedentemente assente.

Anche FreeCommander riceve una correzione relativa agli arresti anomali durante l’avvio, quando nelle impostazioni di Wine viene selezionata una versione di Windows successiva a Windows XP.

Tra gli altri programmi interessati troviamo:

  • ImgBurn: migliorata la gestione della funzione SHGetKnownFolderIDList della libreria shell32, necessaria per le versioni del programma fino alla 2.5.5.0 quando viene utilizzata una versione di Windows pari o successiva a Vista.
  • FastStone Image Viewer 5.9: corretto il problema che impediva la visualizzazione della finestra di ritaglio delle immagini quando veniva richiamata attraverso una scorciatoia da tastiera in modalità a schermo intero.
  • Logos Bible Software: risolti diversi problemi relativi alla visualizzazione grafica, ai menu che sfarfallavano o non comparivano correttamente e agli arresti anomali durante l’apertura dell’assistente basato sull’intelligenza artificiale. Sono stati corretti anche problemi di avvio nelle versioni 8, 9 e 50.x.
  • Razer Installer: corretto un problema relativo ai nomi degli assembly dei file WinMD, che impediva ad alcune applicazioni basate su .NET Framework e WPF di funzionare correttamente.
  • CloneCD: risolto un problema relativo al caricamento del driver ElbyCDIO attraverso la funzione ZwLoadDriver.
  • Samsung Magician 9: corretti alcuni problemi relativi alle proprietà Win32_Processor, necessarie per il corretto funzionamento del servizio del programma.
  • Kubios HRV Scientific: risolto un arresto anomalo che si verificava durante l’esecuzione del programma di installazione.
  • Crossrunner: corretto un problema che provocava un arresto anomalo durante il caricamento di un’immagine di un disco rigido.

Miglioramenti ai componenti interni e alla gestione del sistema

Oltre alle correzioni direttamente visibili agli utenti, Wine 11.22 introduce diversi interventi sulle componenti interne che gestiscono l’esecuzione dei programmi Windows.

La gestione dei thread, ovvero le singole unità di esecuzione di un processo, riceve alcune correzioni che riguardano la comunicazione tra i programmi e il servizio interno wineserver. In particolare, sono stati risolti problemi che potevano verificarsi quando un thread terminava prima che il servizio riuscisse a ricevere correttamente la relativa richiesta di inizializzazione.

Un altro intervento riguarda la gestione delle informazioni attraverso WMI (Windows Management Instrumentation), la tecnologia Microsoft utilizzata per raccogliere e interrogare informazioni sui componenti hardware e software del sistema.

La componente wbemprox viene migliorata attraverso l’aggiunta di alcune proprietà mancanti per Win32_Service, tra cui Description, PathName, StartName e ChangeStartMode. Queste informazioni sono utilizzate dalle applicazioni Windows per ottenere dettagli sui servizi installati e sul loro funzionamento.

Sul fronte della sicurezza e della crittografia, viene introdotto il supporto all’importazione di chiavi ECDSA (Elliptic Curve Digital Signature Algorithm), un algoritmo di firma digitale basato sulla crittografia a curve ellittiche. La modifica interessa la libreria ncrypt e migliora la compatibilità con i programmi Windows che utilizzano questo sistema per gestire chiavi crittografiche e operazioni di firma digitale.

Infine, sono stati introdotti ulteriori interventi nella gestione dei dispositivi, delle risorse multimediali, delle connessioni HTTP e delle librerie di sistema, insieme ad aggiornamenti e correzioni nei componenti dedicati all’elaborazione dei dati.

Tutte le 34 correzioni incluse in Wine 11.22

Oltre ai miglioramenti principali descritti, il gruppo di sviluppo ha risolto complessivamente 34 segnalazioni presenti nel sistema ufficiale di tracciamento dei problemi.

Per completezza, ecco l’elenco integrale degli interventi identificati dai rispettivi numeri di segnalazione:

  • #26037: corretta la visualizzazione in grassetto del carattere Tahoma Bold.
  • #27559: aggiunto il supporto necessario a ImgBurn per la funzione SHGetKnownFolderIDList di shell32.
  • #41438: corretta la mancata visualizzazione della finestra di ritaglio in FastStone Image Viewer 5.9.
  • #47837: risolti i problemi grafici di Logos Bible Software 8.
  • #52379: corretto l’arresto anomalo di Logos 9 durante l’apertura dell’assistente Faithlife.
  • #52380: risolti i problemi di visualizzazione e sfarfallamento dei menu di Logos Bible Software.
  • #53913: corretto l’arresto anomalo di Guild Wars 2 durante l’avvio.
  • #55405: risolto l’arresto anomalo di FreeCommander quando viene selezionata una versione di Windows successiva a XP.
  • #56154: corretta una possibile dereferenziazione di un puntatore nullo nella funzione wow64_NtQueryInformationToken.
  • #56253: risolto l’arresto anomalo della versione dimostrativa di Perry Rhodan – The Adventure.
  • #59749: migliorata l’implementazione dell’API Windows Speech per correggere le didascalie audio di Overwatch 2.
  • #60105: corretto l’arresto anomalo di Crossrunner durante il caricamento di un’immagine di un disco rigido.
  • #60394: risolto il problema che provocava l’arresto anomalo del programma di installazione di Kubios HRV Scientific.
  • #60443: aggiunto il supporto all’importazione delle chiavi ECDSA nella libreria ncrypt.
  • #60478: corretti i nomi degli assembly WinMD che provocavano errori nelle applicazioni .NET Framework WPF.
  • #60479: risolto un problema di caricamento del driver ElbyCDIO utilizzato da CloneCD.
  • #60487: aggiunte proprietà mancanti alla componente Win32_Service di WMI.
  • #60547: corretto il mancato avvio del componente CrashHandler di Star Citizen.
  • #60564: risolto il problema di riconoscimento degli input da tastiera nel BSG Launcher.
  • #60594: aggiunto un percorso alternativo per il formato RGB565 nella swapchain Vulkan, evitando arresti anomali in diversi videogiochi.
  • #60596: corretti i modelli dei personaggi e le animazioni di Black Mirror II e III con il renderer Vulkan.
  • #60607: risolti gli arresti anomali di Dragon Age: Origins durante le sequenze introduttive e il caricamento.
  • #60626: corretto il mancato avvio di Logos Bible Software 50.x.
  • #60663: risolto un blocco nella gestione dei thread quando una richiesta di inizializzazione arrivava dopo la terminazione del thread.
  • #60664: aggiunto il supporto al formato di profondità D24X8 per il renderer Vulkan, correggendo i problemi di avvio di Alan Wake e Alan Wake’s American Nightmare.
  • #60669: corretta la visualizzazione errata della barra dei menu di Notepad++.
  • #60672: risolto un problema nella creazione dei thread all’interno di wineserver.
  • #60677: corretto l’ordine di alcune operazioni durante l’inizializzazione degli effetti personalizzati di Direct2D.
  • #60678: corretto il simbolo della valuta utilizzato nelle impostazioni regionali svizzere, passando da Fr. a CHF.
  • #60685: corretta la segnalazione errata della pagina dell’intestazione dell’eseguibile nella libreria psapi dopo l’introduzione della randomizzazione degli indirizzi.
  • #60691: risolto l’arresto anomalo di WinSCP quando si apre la finestra Informazioni.
  • #60692: aggiunte proprietà mancanti a Win32_Processor per correggere il funzionamento del servizio Samsung Magician 9.
  • #60748: corretto il problema che impediva a F.E.A.R. 3 di avviarsi quando veniva richiesta una specifica risorsa linguistica.
  • #60750: corretta la gestione delle interrogazioni XSLPattern per i nomi che iniziano con la sequenza di caratteri “not”.

Download e Riferimenti

Il codice sorgente completo di Wine 11.22 è disponibile attraverso l’infrastruttura ufficiale del progetto. Chi desidera compilare manualmente il programma o integrare le modifiche nei propri ambienti di sviluppo può scaricare direttamente l’archivio compresso dal server WineHQ. Il pacchetto sorgente della nuova versione è disponibile in formato TAR.XZ:

Scarica Wine 11.22 per la compilazione manuale

Per gli utenti GNU/Linux che preferiscono installare Wine attraverso pacchetti già compilati, il progetto mette a disposizione appositi repository software per diverse distribuzioni.

Le istruzioni aggiornate per configurare correttamente i repository software e installare Wine sono disponibili nella pagina ufficiale Download di WineHQ. Da questa pagina è possibile individuare le procedure specifiche per Debian, Ubuntu, Fedora e altre piattaforme supportate.

È inoltre possibile utilizzare i pacchetti presenti nei repository software ufficiali della propria distribuzione GNU/Linux, tenendo presente che la versione disponibile potrebbe essere differente da quella appena pubblicata.

Disponibilità su Flathub e AppImageHub

Wine è presente anche su Flathub, attraverso il pacchetto Flatpak comunitario identificato come org.winehq.Wine.

È importante precisare che si tratta di una distribuzione non verificata e non ufficialmente gestita dal progetto Wine. La versione attualmente indicata su Flathub è Wine 11.0 e non Wine 11.22. Il pacchetto Flatpak comprende anche Winetricks, utilizzabile attraverso l’apposito comando.

Per maggiori informazioni e per installare questa versione è disponibile la relativa pagina di Wine su Flathub.

Per quanto riguarda AppImageHub, non risulta disponibile un pacchetto AppImage dedicato a Wine. Sono invece presenti alcune applicazioni che utilizzano Wine come componente interno, ma non costituiscono distribuzioni autonome del progetto originale.

Riferimenti Ufficiali

Per ulteriori informazioni sulle modifiche introdotte in Wine 11.22 è possibile consultare l’annuncio ufficiale pubblicato da Alexandre Julliard il 13 novembre 2026, contenente l’elenco completo delle 34 correzioni e delle modifiche apportate al codice rispetto alla versione precedente.

Il codice sorgente e il registro delle modifiche sono consultabili anche attraverso la pagina ufficiale Wine 11.22 su GitLab.

Per conoscere meglio il progetto, le sue funzionalità e le applicazioni compatibili sono disponibili il sito ufficiale WineHQ, la documentazione ufficiale e il database delle applicazioni compatibili.

Fonte: https://www.winehq.org/
Fonte: https://it.wikipedia.org/wiki/Wine
Fonte: https://www.winehq.org/news/2026111301
Fonte: https://list.winehq.org/hyperkitty/list/wine-releases%40list.winehq.org/message/UJZYR43HEI63YL2QO3KWZVQCUGSZHKVO/
Fonte: https://www.phoronix.com/news/Wine-11.22-Released
Fonte: https://www.linuxadictos.com/wine-11-22-llega-con-mejoras-en-la-emulacion-en-arm64-y-casi-300-cambios.html
Fonte: https://www.gamingonlinux.com/2026/11/wine-11-22-brings-improved-support-for-arm64-msxml-and-address-space-randomisation/
Fonte: https://linuxiac.com/wine-11-22-adds-avx-support-on-arm64-fixes-34-bugs/

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