Bazzite 45: il sistema operativo GNU/Linux per i videogiocatori si aggiorna a Fedora 45

Bazzite 45

Bazzite è una distribuzione GNU/Linux dedicata al gioco sviluppata dalla comunità Universal Blue, pensata per trasformare computer desktop, portatili, console portatili e sistemi per home theater in macchine da gioco complete, con un’esperienza simile a quella offerta da SteamOS, il sistema operativo di Valve per Steam Deck. Il progetto, nato nel novembre 2023 come immagine basata su Fedora 38, segue da allora il ciclo di versioni di Fedora ed è distribuito gratuitamente con licenza open source Apache License 2.0.

Sul piano tecnico Bazzite è una distribuzione immutabile, basata sui cosiddetti Fedora Atomic Desktops: il file system principale è di sola lettura e il sistema non viene modificato installando singoli pacchetti software, bensì scaricando immagini complete del sistema operativo. Ogni aggiornamento prepara una nuova versione avviabile che sostituisce la precedente al riavvio, un approccio detto atomico perché l’operazione riesce per intero oppure non ha alcun effetto. Il vantaggio pratico è notevole: se qualcosa va storto, la versione precedente resta disponibile per 90 giorni e si può riavviare il sistema con l’immagine precedente direttamente dal menu di avvio, senza reinstallare nulla. Le applicazioni utente sono distribuite principalmente tramite Flatpak, una tecnologia di distribuzione e isolamento delle applicazioni che le tiene isolate dal sistema base.

La distribuzione si rivolge a un pubblico eterogeneo: appassionati di videogiochi che utilizzano un computer desktop o portatile, possessori di console portatili come lo Steam Deck, l’ASUS ROG Ally o il Lenovo Legion Go, e chi desidera un sistema multimediale per il salotto. L’esperienza d’uso è volutamente simile a quella di una console, con una modalità di gioco a tutto schermo basata su Gamescope, il compositor di Valve, e strumenti di gestione dei controlli dedicati. Per questa ragione la distribuzione è adatta anche agli utenti meno esperti, pur offrendo agli utenti avanzati la flessibilità tipica di GNU/Linux, con la possibilità di installare componenti aggiuntivi tramite Distrobox (uno strumento che crea contenitori leggeri per usare pacchetti software di altre distribuzioni) e di personalizzare il sistema con lo strumento a riga di comando ujust.

La nuova versione stabile Bazzite 45 è stata rilasciata il 4 novembre 2026 con l’immagine ISO 45.20261104, correzione applicata poche ore dopo la prima immagine stabile 45.20261103 pubblicata il 3 novembre 2026, a poche ore di distanza dalla disponibilità generale di Fedora 45. La versione stabile precedente era Bazzite 44, basata su Fedora 44, la cui ultima immagine stabile è stata la 44.20261026 del 26 ottobre 2026.

Novità in Bazzite 45

Bazzite 45 è uno degli aggiornamenti più significativi della storia recente del progetto, perché sposta l’intera base del sistema da Fedora 44 a Fedora 45 e introduce uno strumento inedito per verificare la compatibilità con i sistemi anti-truffa che Epic Games prevede di introdurre sui sistemi GNU/Linux. Di seguito si analizzano nel dettaglio tutte le novità della versione.

Nuova base: Fedora 45, GNOME 51.1 e KDE Plasma 6.8.2

La migrazione a Fedora 45 porta con sé tutti i miglioramenti della versione appena pubblicata della distribuzione GNU/Linux Fedora, comprese le nuove versioni dei 2 ambienti desktop disponibili: GNOME 51.1 e KDE Plasma 6.8.2, che sostituiscono rispettivamente GNOME 50.4 e KDE Plasma 6.7.5. L’aggiornamento comporta anche centinaia di aggiornamenti di singoli pacchetti software del sistema base.

Va notato che l’arrivo di Fedora 45 non è stato semplice: la versione era stata rinviata 2 volte rispetto all’obiettivo originario di ottobre a causa di errori bloccanti, e Bazzite, come consuetudine, ha effettuato il cambio di base solo dopo la risoluzione di questi problemi.

Kernel Linux e stack grafico aggiornati

Bazzite 45 utilizza il kernel Linux 7.2.15, nella variante mantenuta dall’Open Gaming Collective, la collaborazione nata nel gennaio 2026 tra Universal Blue, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS e Fyra Labs. Le immagini con driver NVIDIA LTS (Long Term Support, la versione con supporto esteso dei driver della NVIDIA) adottano invece il kernel Linux 6.18.60. Lo stack grafico si rinnova con Mesa 26.2.6, la raccolta di driver open source per schede grafiche AMD, Intel e NVIDIA, mentre i driver NVIDIA LTS passano alla versione 580.196.

Un cambiamento rilevante riguarda OpenCL, uno standard/API per il calcolo parallelo su GPU (Graphics Processing Unit): in tutte le immagini senza hardware NVIDIA, ROCm OpenCL sostituisce Mesa OpenCL, offrendo un supporto più moderno al calcolo su GPU.

Infine PowerStation, lo strumento per la gestione dell’alimentazione delle console portatili, passa dalla versione 0.8.4 alla 0.9.0.

Strumento di verifica anti-truffa

La novità più interessante in prospettiva è il nuovo comando ujust check-anticheat, uno strumento di verifica della compatibilità con i sistemi anti-truffa introdotto in vista dell’imminente implementazione di Easy Anti-Cheat Linux v2 da parte di Epic Games, che dovrebbe permettere l’esecuzione di Fortnite e di altri giochi su GNU/Linux.

Un sistema anti-truffa è un componente che i giochi competitivi online utilizzano per impedire l’uso di trucchi e cheat. Il nuovo comando controlla se il sistema soddisfa i requisiti di sicurezza annunciati, tra cui kernel Linux e moduli firmati, Secure Boot (l’avvio protetto, la funzione del firmware che garantisce l’integrità del software di avvio), TPM 2.0 (Trusted Platform Module, il modulo hardware crittografico), il measured boot (la registrazione crittografica della sequenza di avvio), l’IOMMU (la tecnologia che isola i dispositivi di input/output dalla memoria), il kernel lockdown (una modalità che impone restrizioni aggiuntive al kernel Linux) e BPF LSM (l’infrastruttura che estende i controlli di sicurezza del kernel Linux). Il comando fornisce esiti di superamento o fallimento per ogni requisito e suggerimenti per risolvere i problemi rilevati, senza però modificare automaticamente le impostazioni di sistema. Gli sviluppatori sconsigliano però per ora di attivare il kernel lockdown sulle console portatili, e avvertono esplicitamente i possessori di Steam Deck di non attivare Secure Boot finché non saranno risolti i problemi di compatibilità, come ribadito anche dalla correzione 45.20261104 che aggiunge un apposito avviso per gli utenti di Steam Deck e Steam Machine.

Miglioramenti per le console portatili

Il componente dedicato alla gestione dei controlli delle console portatili, InputPlumber, viene aggiornato all’ultima versione e amplia il supporto hardware. Arriva il supporto iniziale all’Acer Predator Atlas 8, la console portatile basata su grafica Intel Arc G3. Il nuovo profilo include la gestione dei segnali di input particolari del dispositivo, l’azione di tocco per il Quick Access Menu (il menu rapido di accesso), la configurabilità dei pulsanti posteriori M1 e M2 tramite Steam Input e la regolazione del TDP (Thermal Design Power, la potenza termica massima del processore) tramite SimpledeckyTDP o Panel De Control. Rimane un limite noto: la pressione breve del pulsante Guide non funziona ancora correttamente e va tenuto premuto.

Il supporto all’ASUS ROG Xbox Ally X20, disponibile in precedenza solo nel ramo di prova, passa ufficialmente al canale stabile con HDR, frequenza di aggiornamento variabile (VRR), pulsanti posteriori configurabili, gestione del TDP e supporto a sospensione e riattivazione. Un correttivo per un problema nella regolazione personalizzata del TDP è ancora in fase di collaudo nel ramo di prova e arriverà a breve sul canale stabile, così come il supporto all’illuminazione RGB e ai controlli dedicati della ventola richiedono ulteriori lavori.

Non mancano i miglioramenti per le periferiche da corsa: arriva il supporto immediato ad altri volanti Logitech TrueForce, che ora funzionano senza alcuna configurazione manuale, inclusi i volanti con ritorno di forza (force feedback). Per quanto riguarda Steam, la libreria extest, che garantisce la compatibilità di Steam Input sotto Wayland (il protocollo grafico moderno che sta sostituendo X11), ora supporta il client Steam Beta a 64 bit.

Miglioramenti per il desktop

Sul fronte desktop, le immagini KDE non includono più XWaylandVideoBridge, il componente che consentiva la condivisione dello schermo delle applicazioni X11 sotto Wayland: la sua rimozione, resa possibile dal nuovo protocollo nativo, risolve un’intera categoria di errori.

Le operazioni di manutenzione del file system Btrfs (un file system moderno che supporta gli snapshot, cioè copie istantanee dello stato del disco) sono ora accessibili direttamente dall’interfaccia grafica di Btrfs Assistant, mentre l’assistente di installazione di CoolerControl, l’applicazione per il controllo delle ventole, utilizza il contenitore Docker ufficiale del progetto anziché installare pacchetti sovrapposti nel sistema: chi aveva già installato il programma in precedenza può rieseguire il comando di installazione per passare al nuovo metodo.

Sul piano dell’internazionalizzazione arriva la traduzione ucraina, vengono aggiornate quelle svedesi e altre ancora, mentre l’input method FCITX5 (il sistema di inserimento testo per lingue come il cinese e il giapponese) ora utilizza i pacchetti Flatpak ufficiali al posto delle versioni datate incluse in precedenza.

Aggiornamenti di sistema più leggeri

Un capitolo importante riguarda l’infrastruttura di generazione e distribuzione delle immagini. Bazzite 45 adotta la compressione ZSTD per i blocchi delle immagini, introduce il nuovo strumento Chunkah ed estende le ottimizzazioni di rechunking, il processo che ricalcola i blocchi identici tra versioni consecutive di un’immagine. Il risultato pratico è che gli aggiornamenti incrementali del sistema possono avere una dimensione di circa 100 MB nei casi più favorevoli.

Gli sviluppatori hanno inoltre ristrutturato il sistema di generazione, dimezzando i tempi di costruzione: un vantaggio per i collaboratori del progetto e per la velocità con cui arrivano le correzioni.

Ottimizzazioni di rete opzionali e lavoro futuro

Bazzite 45 introduce ottimizzazioni opzionali della rete per il gioco attraverso i servizi bpftune e bpfrag, basati sulla tecnologia eBPF del kernel Linux, che permette di eseguire programmi di rete sicuri direttamente nel kernel Linux.

Restando nel campo delle scelte facoltative, il progetto ha già avviato il collaudo del kernel Linux 7.3.1 nel ramo non stabile, con particolare attenzione al supporto HDMI 2.1, alla frequenza di aggiornamento variabile e a eventuali regressioni rispetto alla serie 7.2. Si tratta di lavoro in corso che non fa parte della versione stabile.

Download e Riferimenti

Bazzite 45 è disponibile sul canale stabile. Per una nuova installazione è possibile scaricare l’immagine ISO dalla pagina ufficiale di download del progetto, che offre un selettore interattivo capace di consigliare l’immagine più adatta in base al tipo di dispositivo, al produttore e alla generazione della GPU e all’ambiente desktop preferito. Le immagini sono disponibili in varianti KDE Plasma e GNOME, per desktop e console portatili.

Gli utenti attuali non devono reinstallare nulla: le immagini desktop verificano quotidianamente gli aggiornamenti, li scaricano in background e li applicano al riavvio successivo, mentre sulle immagini per Steam Deck è necessario controllare manualmente dal menu di Steam in Impostazioni, alla voce Sistema, e poi applicare l’aggiornamento prima di riavviare. In alternativa basta il comando ujust update da terminale.

Poiché il passaggio da Bazzite 44 a Bazzite 45 attraversa il confine tra 2 versioni principali di Fedora, gli sviluppatori consigliano di bloccare l’immagine corrente prima di aggiornare, ad esempio con il comando bazzite-rollback-helper, per poter tornare facilmente indietro in caso di problemi. Chi preferisce passare direttamente alla nuova versione può invece usare il comando bazzite-rollback-helper rebase stable, oppure rebase 45.20261104 per bloccare esattamente questa immagine.

La documentazione completa per l’installazione, l’aggiornamento e il ripristino è disponibile sul sito ufficiale del progetto.

Riferimenti Ufficiali

L’annuncio ufficiale della versione Bazzite 45 è stato pubblicato dalla squadra di sviluppo sul forum della comunità Universal Blue.

Il codice sorgente della distribuzione, i changelog (registro delle modifiche) generati automaticamente per ogni immagine e le istruzioni per il rollback sono consultabili nel repository software GitHub del progetto.

Fonte: https://bazzite.gg/
Fonte: https://en.wikipedia.org/wiki/Bazzite_(operating_system)
Fonte: https://universal-blue.discourse.group/t/bazzite-45-is-here/12702
Fonte: https://www.xda-developers.com/bazzite-45-is-here-and-it-brings-support-for-meeting-epics-new-linux-anti-cheat-system-requirements/
Fonte: https://www.gamingonlinux.com/2026/11/bazzite-45-arrives-powered-by-fedora-linux-45-for-gamers/
Fonte: https://linuxiac.com/bazzite-45-released-with-fedora-45-adds-anti-cheat-compatibility-checker/

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