Rilasciato Bottles 62: tutte le novità per eseguire applicazioni Windows sulle distribuzioni GNU/Linux

Rilasciato Bottles 62: tutte le novità per eseguire applicazioni Windows sulle distribuzioni GNU/Linux

Bottles è un’applicazione open source pensata per semplificare l’esecuzione di programmi e giochi sviluppati per Windows su sistemi GNU/Linux, senza la necessità di utilizzare macchine virtuali o configurazioni a doppio avvio (dual boot). In pratica, Bottles offre un’interfaccia grafica moderna e intuitiva che rende più accessibile l’uso di Wine, la tecnologia alla base del progetto, permettendo anche agli utenti meno esperti di gestire software Windows in ambienti Unix‑like. Bottles è compatibile con le principali distribuzioni GNU/Linux, tra cui UbuntuFedoraArch LinuxDebian e openSUSE.

Il progetto è stato ideato nel 2017 da Mirko Brombin, sviluppatore italiano con una forte passione per il software libero e per l’accessibilità delle tecnologie. L’obiettivo iniziale era quello di rendere Wine più semplice da usare, superando la sua complessità tecnica e offrendo un sistema di gestione chiaro e funzionale. Bottles si distingue infatti per la capacità di organizzare i programmi Windows in ambienti isolati chiamati “bottiglie” (bottles in inglese), ciascuna configurata con impostazioni dedicate, versioni di Wine specifiche e dipendenze necessarie. Questo approccio consente di mantenere ordine e stabilità, evitando conflitti tra applicazioni diverse.

Oltre a Bottles, Mirko Brombin ha dato vita ad altri progetti di rilievo nel panorama GNU/Linux: Vanilla OS, una distribuzione focalizzata su sicurezza, immutabilità e semplicità d’uso, e Atoms, uno strumento per la gestione di ambienti chroot e container. Questi progetti riflettono la sua visione di un ecosistema più sicuro, modulare e accessibile, e sono disponibili sul suo profilo GitHub.

Bottles si basa su Wine, una tecnologia che consente di eseguire applicazioni Windows in ambienti Unix-like, e integra diversi “motori” (chiamati runner) come VanillaCaffeProton-GE e Lutris:

  • Vanilla: è il runner predefinito di Bottles, introdotto a partire dalla versione 3.0. È una versione “pulita” di Wine, con patch minime (principalmente quelle di wine-staging) e un tema grafico moderno sviluppato da Joshua Ashton. È pensato per offrire massima compatibilità con Wine senza modifiche invasive, ideale per chi cerca stabilità e semplicità.
  • Caffe: è il runner ufficiale di Bottles, ottimizzato per prestazioni elevate e compatibilità con giochi e software complessi. Include una serie di patch (correzioni) e miglioramenti specifici, ed è mantenuto direttamente dal team di sviluppo di Bottles. È pensato per offrire un’esperienza più avanzata rispetto a Vanilla, soprattutto in ambito videoludico.
  • Proton-GE è una versione modificata di Proton, il layer di compatibilità sviluppato da Valve per Steam. La variante GE (GloriousEggroll) include patch aggiuntive per migliorare il supporto a giochi non ufficialmente compatibili. Bottles lo integra come opzione per chi desidera sfruttare le ottimizzazioni di Proton anche al di fuori di Steam.
  • Lutris è un progetto separato da Bottles, ma il suo runner può essere utilizzato all’interno di Bottles. Lutris è una piattaforma open source per la gestione di giochi su GNU/Linux, e il suo runner Wine è configurato per offrire compatibilità con un’ampia gamma di titoli.

Grazie a questa architettura modulare, Bottles consente di scegliere il motore più adatto a seconda del software da eseguire, offrendo un equilibrio tra stabilità, prestazioni e compatibilità. L’interfaccia, sviluppata con libadwaita, rende la gestione delle “bottiglie” semplice e intuitiva, permettendo di configurare facilmente versioni di Wine, dipendenze e impostazioni grafiche.

La nuova versione stabile è Bottles 62, rilasciata il 16 febbraio 2026, che segue la versione stabile precedente Bottles 61, rilasciata a fine gennaio 2026, che aveva già portato diverse ottimizzazioni e correzioni di bug.

Novità principali di Bottles 62

Bottles 62 porta con sé una serie di ottimizzazioni che migliorano l’integrazione con l’ambiente desktop, la gestione delle risorse grafiche e la qualità complessiva dell’esperienza d’uso.

Supporto al Dynamic Launcher Portal

Una delle innovazioni più importanti è l’introduzione del supporto al Dynamic Launcher Portal, una tecnologia che permette alle applicazioni eseguite in modalità sandbox di creare e gestire collegamenti di avvio (file .desktop) direttamente sul sistema. Questo è particolarmente utile per chi utilizza Bottles tramite Flatpak, perché consente di integrare in modo più naturale le applicazioni Windows nel menu del proprio ambiente desktop. Il risultato è un’esperienza più coerente, con programmi Windows che appaiono e si comportano come applicazioni native.

Rilevazione migliorata della GPU

Bottles 62 risolve un problema che riguardava alcune schede grafiche identificate come Display controller, che in passato non venivano riconosciute correttamente. Questa correzione amplia la compatibilità hardware e permette a Bottles di funzionare in modo più affidabile anche su sistemi con componenti meno diffusi. Il miglioramento è particolarmente rilevante per chi utilizza configurazioni ibride o hardware di generazioni precedenti.

Avanzamento visibile per backup e ripristino

Un altro passo avanti riguarda la gestione dei backup e dei ripristini. Bottles ora mostra una barra di avanzamento dettagliata, permettendo all’utente di monitorare in tempo reale lo stato dell’operazione. Questa trasparenza riduce l’incertezza durante processi che possono richiedere diversi minuti, migliorando la percezione di controllo e affidabilità.

Correzioni e ottimizzazioni aggiuntive

Bottles 62 introduce anche una serie di perfezionamenti mirati a migliorare la stabilità e la qualità dell’esperienza:

  • È ora possibile inserire nomi validi di variabili d’ambiente senza incorrere in errori di convalida, rendendo più flessibile la configurazione avanzata dei prefissi (prefix) utilizzati da Wine.
  • È stato risolto un problema che causava la comparsa ripetuta del prompt delle donazioni, migliorando la pulizia dell’interfaccia.
  • La gestione di FSR (FidelityFX Super Resolution) è stata aggiornata: il supporto FSR integrato in Wine è stato rimosso e ora l’ottimizzazione viene applicata solo quando Bottles viene eseguito tramite Gamescope, il compositore Wayland pensato per il gaming.
  • Sono state aggiornate numerose traduzioni, migliorando la qualità dell’esperienza per gli utenti internazionali.

Riferimenti e download

Per consultare l’elenco completo delle modifiche introdotte nella versione Bottles 62, è possibile visitare il changelog (registro delle modifiche) ufficiale disponibile su GitHub.

L’installazione di Bottles oggi avviene principalmente tramite Flatpak, che rappresenta il metodo ufficiale e consigliato dagli sviluppatori. La pagina “Download” del sito di Bottles mostra alcuni progetti correlati come Eagle, WineBridge e Bottles Next, ma si tratta di componenti tecnici o sviluppi futuri e non di pacchetti software installabili. Per scaricare l’applicazione vera e propria è necessario utilizzare la pagina dedicata su Flathub

In alternativa, Bottles è disponibile anche nei repository software di diverse distribuzioni GNU/Linux, con pacchetti software mantenuti dalle comunità o dai manutentori ufficiali.

Storicamente Bottles veniva distribuito anche in formato AppImage, ma questo metodo è stato abbandonato. Le versioni AppImage ancora reperibili non sono aggiornate e non devono essere utilizzate.

Per aggiornare Bottles alla versione Bottles 62, è sufficiente utilizzare il gestore pacchetti software della propria distribuzione GNU/Linux oppure eseguire il comando da Terminale:

flatpak update

se l’applicazione è stata installata tramite Flatpak.

Fonte: https://github.com/bottlesdevs/Bottles/releases/tag/62.0
Fonte: https://www.linuxadictos.com/bottles-62-0-refuerza-la-gestion-de-apps-de-windows-en-linux.html
Fonte: https://linuxiac.com/bottles-62-0-adds-dynamic-launcher-portal-support/

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