Rilasciato Opus 1.6: il codec audio open source introduce supporto a 96 kHz e miglioramenti basati su machine learning

Opus è un codec (in inglese, coder e decoder) audio open source, libero e progettato per la comunicazione in tempo reale e lo streaming di alta qualità. Utilizzato ampiamente per voce, musica e applicazioni interattive, Opus si distingue per la sua versatilità e capacità di adattarsi a diverse esigenze, dai semplici scambi vocali alle applicazioni professionali che richiedono alta fedeltà.
Il progetto nasce dalla collaborazione tra IETF (Internet Engineering Task Force) e Xiph.Org Foundation, con contributi di Mozilla, Google, Skype e altri partner, con l’obiettivo di offrire una soluzione audio flessibile, efficiente e priva di brevetti. Opus è distribuito sotto la licenza BSD a 3 clausole, che ne consente l’utilizzo sia in ambiti privati che commerciali senza restrizioni onerose.
Il codec Opus è disponibile su multiple piattaforme, tra cui GNU/Linux, Windows, macOS, Android e iOS, rendendolo accessibile a un’ampia gamma di utenti. La sua capacità di operare a bitrate variabili, da 6 kbps a 510 kbps, lo rende ideale per applicazioni che vanno dalla telefonia VoIP (Voice over IP) allo streaming musicale ad alta definizione.
La nuova versione Opus 1.6, rilasciata il 15 dicembre 2025, arriva dopo oltre un anno e mezzo dalla precedente versione stabile, Opus 1.5, pubblicata a maggio 2024.
Novità in Opus 1.6
Opus 1.6 porta con sé una serie di innovazioni che ne ampliano le capacità e ne migliorano le prestazioni, rendendolo ancora più adatto a scenari professionali e di alta fedeltà.
Supporto a 96 kHz in Opus HD
Una delle novità più attese è il supporto per l’audio a 96 kHz nella modalità Opus HD. Questo aggiornamento estende le capacità del codec nel gestire contenuti audio ad alta risoluzione, rendendolo ideale per applicazioni che richiedono una qualità superiore, come la produzione musicale, il mastering e lo streaming di contenuti audio professionali. Nonostante l’aumento della frequenza di campionamento, Opus mantiene la sua efficienza e flessibilità, garantendo prestazioni ottimali anche a bitrate ridotti.
Estensione della banda tramite machine learning
Opus 1.6 introduce un nuovo modulo di estensione della banda Bandwidth Extension (BWE) da wideband a fullband, basato su algoritmi di machine learning. Questo componente consente di ricostruire le frequenze più alte dell’audio, migliorando la chiarezza e la naturalità del suono quando la qualità della sorgente o della rete è limitata. Il modulo si basa sul lavoro avviato nella versione precedente e mira a offrire un’esperienza uditiva più coerente e piacevole, anche in condizioni non ideali.
Maggiore affidabilità su reti instabili
Opus 1.6 migliora il meccanismo di Deep Redundancy (DRED), una funzione che aiuta a mantenere la continuità audio in caso di perdita di pacchetti durante la trasmissione. Questo aggiornamento riduce significativamente i disturbi e le interruzioni, garantendo una riproduzione più stabile e affidabile, soprattutto in contesti di streaming in tempo reale e chiamate VoIP.
API a 24 bit e ottimizzazioni per sistemi embedded
Per gli sviluppatori, Opus 1.6 introduce un’API per l’encoding e il decoding a 24 bit, che consente una maggiore precisione nella gestione dell’audio. Inoltre, sono state implementate diverse ottimizzazioni per i sistemi a virgola fissa, particolarmente utili per dispositivi embedded e piattaforme che non dispongono di hardware efficienti per il calcolo in virgola mobile.
Bug fix e miglioramenti minori
Oltre alle novità principali, Opus 1.6 include numerosi correttivi e miglioramenti di stabilità, che contribuiscono a rendere il codec più robusto e affidabile in una vasta gamma di scenari applicativi.
Riferimenti
Per ulteriori informazioni, leggere l’annuncio ufficiale del rilascio di Opus 1.6.
Fonte: https://opus-codec.org/release/stable/2025/12/15/libopus-1_6.html
Fonte: https://opus-codec.org/demo/opus-1.6/
Fonte: https://www.phoronix.com/news/Opus-1.6-Released
Fonte: https://linuxiac.com/opus-1-6-audio-codec-released-with-96-khz-audio-and-ml-improvements/
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