Microsoft annuncia la prima distribuzione GNU/Linux per Windows a pagamento

Microsoft ha annunciato 2 nuove distribuzioni GNU/Linux per Windows 10 Subsystem per Linux (WSL), inclusa la prima distribuzione GNU/Linux a pagamento denominata WLinux. WLinux è una distribuzione basata su Debian disponibile per $ 19,99 da Microsoft Store. La società ha inoltre annunciato Ubuntu 18.04, che sarà disponibile anche tramite Microsoft Store gratuitamente.

Mentre l’aggiornamento di Windows del 10 ottobre 2018 è ancora in fase di ripristino dai bug di perdita di dati e il suo processo di rollout deve ancora essere riavviato, Microsoft ieri ha scritto che l’ultima versione di Windows del 10 versione versione 1809 porterà maggiore supporto per le distribuzioni GNU/Linux attraverso il WSL. WSL consente a Windows 10 di eseguire varie distribuzioni GNU/Linux all’interno del sistema operativo come app, offrendo accesso a Ubuntu, openSUSE, Debian, Kali Linux e altre.

“WLinux è una distro Linux personalizzata costruita a partire da Debian e specifica per l’utilizzo su WSL”, ha affermato la società. “Mentre altre distribuzioni sono disponibili per WSL, WLinux è la prima ottimizzato per l’utilizzo da parte degli utenti di WSL.” WLinux, creata da Whitewater Foundry e promossa come “ambiente veloce per sviluppatori usando il terminale Linux “, può essere scaricato dal Microsoft Store  a $ 9,99 per i primi 7 giorni.

Per quanto riguarda Ubuntu 18.04 ( link per il download ), ora può essere eseguito su macchine basate su Windows 10 ARM. Se la distro viene scaricata dal Microsoft Store, controllerà se l’utente ha un dispositivo basato su ARM per estrarre la versione corretta.

Microsoft migliora WSL e offre la convenienza con Windows 10 versione 1809

Mentre WSL non è nuovo, con il rilascio di Windows 10 ottobre 2018 Update, gli utenti saranno in grado di avviare Linux utilizzando Windows File Explorer. Microsoft ha aggiunto una nuova voce di menu contestuale “Apri shell Linux qui” alla shell. Gli utenti possono farlo in Esplora File selezionando una cartella e facendo clic su Maiusc + Destra per visualizzare il nuovo menu di scelta rapida. Cliccando su “Apri shell Linux qui” l’opzione avvierà la distribuzione WSL predefinita direttamente in quel percorso.

Microsoft ha anche condiviso una lunga lista di bug e miglioramenti per WSL che saranno resi disponibili con il rilascio di Windows 10 versione 1809.

Per quanto riguarda tale versione, la società non è ancora pronta e quando lo sarà l’aggiornamento di Windows 10 ottobre 2018 verrà reso nuovamente disponibile agli utenti. Sebbene si stima che alcuni milioni di utenti siano riusciti a mettere le mani sull’ultima versione di Windows, la ri-versione ufficiale deve ancora iniziare da quando la sua fase di avvio iniziale è stata messa in pausa a ottobre.

– Ulteriori dettagli sugli ultimi aggiornamenti per WSL nell’ottobre 2018 sono disponibili qui .

Rock Pi: Un clone del Raspberry Pi a partire da $39

Rockpi_angel.png

Radxa ha pubblicato le specifiche di una SBC “ROCK Pi” clone del Raspberry Pi con un Rockchip RK3399, USB 3.0, M.2, HDMI 2.0 e GbE nativo oltre a WiFi, Bluetooth 5.0 e PoE (Power over Ethernet) 802.11ac opzionali. ROCK Pi esegue sistemi operativi GNU/Linux o Android su un SoC Rockchip RK3399.

Il ROCK Pi 4 è l’ultima scheda presentata sul mercato basata su RK3399 e si unisce agli annunci delle ultime NanoPi NEO4, Pine64, Renegade Elite e NanoPi M4.

ROCK Pi si aggiunge al NanoPi M4 basato sempre su RK3399 ma in stretta corrispondenza con il layout del RPi 3 e sembra che possa diventare il più economico SBC basato su RK3399, a partire da 39$ con 1GB di RAM.


 
ROCK Pi, fronte e retro
(clicca sull’immagine per ingrandirla)

Molti altri SBC basati su RK3399 hanno le stesse dimensioni e il connettore a 40 pin del RPi ma con layout diversi. Questi includono il nuovo Khadas Edge-V o il Renegade Elite e molte altre schede elencate in questo articolo round SBC open-201 del 2018.

Tom Cubie, che ha avviato Cubieboards.org prima di trasferirsi su Radxa, ha informato dell’arrivo del ROCK Pi un mese fa.

Rick Lehrbaum, che ha creato LinuxDevices, LinuxGizmos e lo standard PC/104 SBC, ha deciso di far rivivere Hackerboards.com quando il creatore di Single Board Computer Database (aka “Board-DB”) orginariamente presso board-db.org, Raffaele Tranquillini, gli ha chiesto se poteva prendere in consegna il database al suo posto. Attualmente, Hackerboards è dedicato a una versione rivista di board-db, che Lehrbaum sta aggiornando.

Nella sua e-mail di ottobre, Tom Cubie ha informato che Radxa è stata acquisita da un OEM/ODM con sede a Shenzhen chiamato Emdoor Group nel 2016. Questo ha temporaneamente bloccato la comunità Radxa, che una volta ci ha portato schede open-spec come il Rockxip RK3188 basato su Radxa Rock e RK3288 equipaggiato con Radxa Rock 2 Square. Quest’anno, Tom Cubie ha firmato un accordo con Emdoor, consentendo loro di riavviare il lavoro della comunità Radxa. “ROCK Pi è l’inizio della ricostruzione di Radxa”, ha infine scritto Tom Cubie.

Il modello ROCK Pi A si venderà per 39$ (1 GB), 49$ (2 GB) e 65$ (4 GB). Il modello B, che aggiunge PoE e un modulo wireless WiFi-ac/Bluetooth 5.0, venderà per 49$ (1 GB), 59$ (2 GB) o 75$ (4 GB).

All’interno del ROCK Pi

Le porte sul ROCK Pi, della superficie di 85 x 54 mm, sono proprio dove un amante del RPi si aspetterebbe che fossero. A differenza di RPi 3B o 3B+, la porta GbE è nativa, fornendo almeno 939 Mbps, circa 3 volte la larghezza di banda del RPi. Come il 3B+, supporta Power-over-Ethernet usando la stessa scheda aggiuntiva del Raspberry Pi PoE ufficiale.


 
ROCK Pi (a sinistra) e schema di pinout
(clicca sull’immagine per ingrandirla)

Le specifiche sono quasi identiche a quelle del NanoPi M4 da 75$ (2GB). La principale differenza è che ROCK Pi aggiunge uno slot di memorizzazione M.2 per gli SSD NVMe. D’altra parte, perde l’interfaccia GPIO a 24 pin dell’M4, che si aggiunge al connettore a 40 pin presente su entrambe le schede. Il NanoPi M4 ha anche il wireless standard (ma non PoE) e ha 4 porte host USB invece delle 2 porte USB 3.0 e 2 porte USB 2.0 sul ROCK Pi.

Lo slot di memorizzazione M.2 per gli SSD NVMe è una delle più moderne interfacce presenti sul ROCK Pi. Con la modalità gen2 PCIE la velocità di lettura/scrittura su ROCK Pi con SSD NVME può arrivare a più di 1000 MB/s e questo è un grande miglioramento rispetto alle SD Card! Il connettore M.2 su ROCK Pi è il tipo M e può collegare direttamente SSD NVME. A causa delle dimensioni della scheda, l’SSD M.2 NVME da 2280 è in realtà più lungo del ROCK Pi, quindi forniamo una scheda di espansione M.2 come accessorio per un migliore montaggio del SSD NVME su ROCK Pi. Un PCIE a tipologia SATA è anche possibile con una scheda adattatore che rende il ROCK Pi un NAS.

Il ROCK Pi sembra essere il più economico SBC RK3399 migliorando il più piccolo, più limitato (solo 1 GB) NanoPi Neo4 da 50$.

Il ROCK Pi ha uno slot microSD e una presa eMMC vuota oltre al connettore M.2. Inoltre uno dei principali motivi di vendita dell’RK3399: una porta HDMI 2.0. La scheda fornisce interfacce MIPI-DSI e CSI a 2 corsie per i 2 display e telecamere collegabili. Altre caratteristiche includono un jack audio con microfono, un RTC e una porta USB Type-C per un’ampia gamma di alimentazioni.

Il ROCK Pi può eseguire Android 9.0 e “alcune distribuzioni Linux”. Proprio da Tom Cubie: “Le distribuzioni Linux ufficialmente supportate sono Debian e Ubuntu. Le altre distribuzione Linux supportate dalla comunità sono Libreelec e Armbian. Inoltre avremo in esecuzione ChromeOS su ROCK Pi.”

Le specifiche preliminari elencate per il ROCK Pi includono:

  • Processore – Rockchip RK3399 (2x Cortex-A72 fino a 2.0GHz, 4x Cortex-A53 @ fino a 1.5GHz); GPU Mali-T860 MP4
  • Memoria/storage:
    • LPDDR4 RAM da 1 GB, 2 GB o 4 GB (dual-channel)
    • socket eMMC da 8 GB a 128 GB (avviabile)
    • Slot MicroSD fino a 128 GB (avviabile)
    • Presa M.2 con supporto per fino a 2 TB NVMe SSD
  • Wireless: 802.11b/g/n/ac (2.4GHz/5GHz) con Bluetooth 5.0 con antenna (solo modello B)
  • Rete: porta Gigabit Ethernet; Supporto PoE solo su Model B (richiede HAT RPi PoE)
  • Media I/O:
    • Porta HDMI 2.0a (con audio) per un massimo di 4K a 60Hz
    • MIPI-DSI (2-lane) via FPC; doppio display mirror o estendere con HDMI
    • MIPI-CSI (2-lane) via FPC per fotocamera fino a 8MP
    • Jack I/O audio da 3,5 mm (24 bit / 96 KHz)
    • Interfaccia Mic
  • Altro I/O:
    • 2x porte host USB 3.0
    • 2x porte host USB 2.0
    • USB 3.0 Type-C OTG con supporto di alimentazione e interruttore HW per host/dispositivo
  • Espansione: GPIO a 40 pin e slot M.2 per SSD (vedi mem/memoria)
  • Altre caratteristiche – RTC con connettore batteria opzionale
  • Energia:
    • Ingresso da 5,5-20V
    • USB Type-C PD 2.0, 9V/2A, 12V/2A, 15V/2A, 20V/2A
    • Supporto Veloce per l’adattatore Qualcomm QC 3.0/2.0, 9V/2A, 12V/1.5A
    • Consumo da 8 mA a 20 mA
  • Temperatura di esercizio – da 0 a 80 ° C
  • Dimensioni – 85 x 54 mm
  • Sistema operativo – Android 9.0; “Alcune” distribuzioni Linux

Con queste caratteristiche si unisce alla SBC ROCK64 oltre al Raspberry Pi 3 B+ per realizzare un PC GNU/Linux completo di monitor, tastiera e mouse ad un prezzo inferiore a 200 Euro!

Ulteriori informazioni

Il ROCK Pi sembra essere pronto per il pre-ordine o gli ordini, a partire da 39$.
Maggiori informazioni possono essere trovate sulla pagina del prodotto ROCK Pi di Radxa.

fonte principale: http://linuxgizmos.com/rk3399-based-raspberry-pi-clone-will-launch-at-49-or-even-lower/

Se vuoi sostenerci, puoi farlo acquistando qualsiasi cosa dai diversi link di affiliazione che abbiamo nel nostro sito o partendo da qui oppure alcune di queste distribuzioni GNU/Linux che sono disponibili sul ns negozio online, quelle mancanti possono essere comunque richieste, e su cui trovi anche PC, NAS e il ns ServerOne.
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Pantheon Desktop environment potrebbe arrivare su Fedora 30

By Marco Giannini

Logo Fedora

Su Fedora Workastation 30 sarà possibile installare Pantheon Desktop environment, il desktop environment sviluppato dal team di elementary OS.

Questo è quanto emerge dal Fedora Project Wiki dove viene riportata la proposta. La maggior parte dei componenti della shell di Pantheon e le applicazioni sviluppate per elementary OS sono già state confezionate per Fedora quindi tutto fa sperare che sia possibile installare il tutto su Fedora 30, il cui rilascio è previsto per il 2019.

Rilascio versione Debian stabile 9.6 (Stretch) in arrivo

GNU/Linux Debian per ServerOne

GNU/Linux Debian

Direttamente dalla mail list Debian debian-release@lists.debian.org:

Hi,

The next point release for "stretch" (9.6) is scheduled for Saturday, 
November 10th. Processing of new uploads into stretch-proposed-updates
will be frozen during the preceding weekend.

Regards,

Adam

ovvero l’annuncio che il prossimo 10 Novembre verrà rilasciato il 6° aggiornamento di sicurezza e correzione della distro Debian stabile “stretch” (9.6)

Fedora 29 è GO e sarà rilasciata martedì prossimo

By Marco Giannini

Il team di Fedora, dopo lo stop di una settimana fa, quest’oggi si è nuovamente riunito per deliberare la data di rilascio di Fedora 29.
Tutti i bug bloccanti di Fedora 29 che la scorsa settimana hanno impedito di definire la data di rilascio sono stati risolti ed è stato dichiarato il GO il che significa che Fedora 29 sarà (finalmente) rilasciata martedì 30 Ottobre 2018.

Linus Torvalds è tornato al comando di Linux

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Dopo alcune settimane di riposo per riconsiderare il suo ruolo nella comunità Linux, Linus Torvalds è tornato in sella!

Ad un summit Open Source in Scozia dei Maintainers del kernel Linux, Linus Torvalds si è incontrato con i migliori 40 sviluppatori del kernel Linux. Questo è il suo primo passo indietro nel riprendere in mano le redini di Linux.

Un pò più di un mese fa, Torvalds si era ritirato dalla gestione della comunità di sviluppo Linux. In una nota alla Linux Kernel Mailing List (LKML), Torvalds aveva detto: “Ho bisogno di cambiare un pò del mio comportamento e voglio scusarmi con le persone che ho ferito con il mio comportamento personale e mi allontano completamente dallo sviluppo del kernel andando a prendermi del tempo libero e cercando assistenza su come capire le emozioni delle persone e rispondere in modo appropriato.”

Quel tempo è finito. Torvalds è tornato.

Resta da vedere se sarà un Torvalds più buono e gentile.

Nell’annuncio di Linux 4.19, Greg Kroah-Hartman, leader temporaneo di Linux e manutentore del ramo stabile, ha scritto: “Linus, ti sto riconsegnando lo sviluppo del kernel …”

Torvalds non ha in programma di fare apparizioni pubbliche all’Open Source Summit Europe ma è solo in visita. Non ha ancora fatto alcuna osservazione sulla LKML (Linux Kernel Mailing List).

Contemporaneamente, il nuovo codice di condotta di Linux è stato approvato come parte di Linux. La nuova Interpretazione del Codice di Condotta dell’Accordo dei Contributori del Kernel di Linux afferma: “È ragionevole aspettarsi che i maintainer diano l’esempio.”

Quindi, Torvalds dovrebbe prendere l’iniziativa per rendere la comunità di sviluppo Linux più accogliente e amichevole. Guardando al futuro, Jon Corbet, sviluppatore del kernel ed editor di LWN, pensa che la comunità Linux diventerà meno di quello che era una volta ovvero un “Wild West World” (un mondo del selvaggio West) con sviluppatori impegnati in duelli e più una comunità di sviluppatori professionisti.

fonte: https://www.zdnet.com/article/linus-torvalds-is-back-in-charge-of-linux/

Nuova versione 18.10 di Shotcut con Grid e Snapping

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Shotcut è un software libero per il montaggio video digitale, è rilasciato con licenza GPLv3 ed è multipiattaforma ovvero per Linux, Windows e Mac in quanto sviluppato con il toolkit Qt. Per Windows è disponibile anche in versione portabile.

Shotcut è un programma moderno, versatile e potente che compete a pieno titolo con i software concorrenti, sia gratuiti che a pagamento.

La nuova versione 18.10 di Shotcut è ora disponibile per il DOWNLOAD!

Questa versione è piena di correzioni e miglioramenti in molte aree!

Nuove caratteristiche!

  • Aggiunto supporto per codificatori video con accelerazione hardware Intel Quick Sync Video alla build di Windows (in Esporta> Codec scegliere h264_qsv o hevc_qsv).
  • Aggiunti gli overlay Grid e Safe Area con un pulsante di attivazione/disattivazione del menu.
  • Aggiunto lo snap alla griglia e aree sicure per il controllo del rettangolo VUI utilizzato da TestoDimensione e Posizione e più filtri.

Screenshot del nuovo pulsante della griglia del giocatore

  • Aggiunto Apri Altro sulla barra degli strumenti principale con un menu a discesa.
  • Aggiunta la possibilità di trascinare le cartelle da un file manager in Shotcut.
  • Aggiunta la possibilità di fornire più argomenti nome file e cartella all’eseguibile della riga di comando shotcut.
  • Aggiunta la possibilità di creare una modalità video personalizzata temporanea (lasciare vuoto il nome ).
  • Aggiunte impostazioni>Modalità video>Personalizza>Rimuovi ….
  • Aggiunta la vista> Layout>Rimuovi ….
  • Aggiunta la casella di controllo Impostazioni>Cancella recenti all’uscita per impedire il salvataggio dei dati su un account di computer condiviso.
  • Aggiunta l’opzione della riga di comando --clear-recentper abilitare Cancella recenti all’uscita e nascondere l’opzione nel menu Impostazioni .
  • Aggiunta una finestra di dialogo quando si fa clic per controllare un aggiornamento che richiede se si desidera verificare automaticamente l’aggiornamento (solo all’avvio) con l’opzione di sopprimere la finestra di dialogo indefinitamente.

Correzioni

  • Risolto il problema della distorsione di anteprima audio su Windows (regressione in v18.09).
  • Correzione di alcuni file MP4 AAC avviati nel mezzo.
  • Risolto il problema di non silenziare una traccia potrebbe non tracciare le sue forme d’onda.
  • Risolto spazio bianco nel filtro Testo rimosso in Esporta .
  • Risolto il crash che si aggiungeva alla Timeline dopo aver rimosso tutte le tracce.
  • Risolti i semplici fotogrammi chiave mancanti o non fino a 00:00.
  • Corretto il passaggio da fotogrammi chiave semplici ad avanzati in filtri di Testo , Rotazione e ScalaTimer e Dimensioni e Posizione .
  • Risolto un possibile arresto anomalo quando si aggiungeva una transizione con il taglio.
  • Risolto il crash su macOS dopo che l’app si riavviava quando alcune impostazioni venivano cambiate.
  • Risolto il problema di spostare una clip a sinistra in cui il lato destro non era vuoto.
  • Risolte alcune azioni della linea temporale non funzionavano correttamente dopo una mossa ondulata.
  • Corretto l’annullamento/ripetizione della forma trim-to-transition su uno spazio vuoto/vuoto.
  • Risolto Ripple spostando una clip alla fine di una traccia non si stava estendendo lo sfondo nero nascosto.
  • Nascondi il generatore di testo se Impostazioni> Effetti GPU è attivato (incompatibile).
  • Risolto il problema con il prefisso del filtro Ruota e scala che non salvava i fotogrammi chiave per il parametro Scala.
  • Risolto un crash che apriva più file contemporaneamente tramite File> Apri o trascina la selezione da un file manager.
  • Risolto un crash che chiudeva un progetto di sola playlist con la modalità video automatica .
  • Posizione fissa cambiare o rimuovere fotogrammi chiave avanzate per la scala parametro della rotazione e scalaturafiltro distorcere le proporzioni dell’immagine.
  • Risolto Timeline>Split non funzionante se la traccia corrente è vuota. (Dovrebbe dividere la clip più in alto sotto l’indicatore di riproduzione.)
  • Risolto problema facendo clic sul pulsante di ripristino della casella di controllo Centro del filtro Ritaglio non riattivava gli altri controlli.
  • Risolti i righelli della timeline della Timeline e dei fotogrammi non corretti dopo aver modificato Impostazioni>Modalità video .
  • Risolto un crash quando la frequenza dei fotogrammi del progetto era molto bassa (<6 fps).
  • Risolto un crash che si verificava quando si attivavano e disattivavano i fotogrammi chiave per i parametri di posizione e dimensione nel filtro video come Dimensioni e posizione , Testo e Timer .
  • Risolto il problema del ritaglio di più filtri traccia nascosti.
  • Risolto il problema con la creazione di un predefinito di testo, non si salva il testo (solo tutti gli altri parametri).

Cambiamenti e miglioramenti

  • Limitazione della risoluzione modificata da un multiplo di 8 a un multiplo di 2.
  • Migliorato il layout del selettore di filtri in Filtri .
  • I controlli della dissolvenza della timeline modificata si comportano allo stesso modo dei fotogrammi chiave semplici dei fotogrammi chiave.
  • Modificato il generatore di rumore dall’apertura come sorgente live a una clip con una durata.
  • Trascina il drag-n-drop su Playlist per non aprire automaticamente il primo file a meno che il progetto non sia vuoto.
  • Modificato il parametro Rotazione del filtro Maschera per utilizzare i gradi e fissato il pulsante di ripristino.
  • Aggiunte ulteriori dipendenze della libreria al tar portatile Linux, all’appImage e agli snap build inclusi i plugin SWH LADSPA.

Come verificare se si dispone di Quick Sync

Puoi semplicemente provarlo in Shotcut impostando l’esportazione come H.264, HEVC o MPEG-2 e quindi modificando il codec video in h264_qsv, hevc_qsv o mpeg2_qsv. Se il processo di esportazione non riesce, è possibile fare clic con il pulsante destro del mouse sul lavoro nel pannello Lavori e selezionare Registro …. Quindi, esaminare il registro per informazioni sull’inizializzazione di Quick Sync. Alcune CPU meno recenti non supportano HEVC. Per determinare se dovresti averlo o se HEVC dovrebbe funzionare:

  • Premi Win + R per ottenere la finestra di dialogo Esegui di Windows.
  • Digitare “dxdiag” e premere Invio per eseguire DirectX Diagnostic Tool.
  • All’interno di dxdiag, seleziona Salva tutte le informazioni … e salvalo come file di testo da qualche parte.
  • Apri il file di testo che hai appena salvato in uno strumento come Blocco note e cerca “sincronizzazione rapida”. Se ce l’hai, vedrai una riga come “Intel ® Quick Sync Video H.264 Encoder MFT.” Se il tuo chipset Intel supporta HEVC, dirà qualcosa come “Intel ® Hardware H265 Encoder MFT.”

Supporto aggiuntivo per la codifica con accelerazione hardware su macOS e Linux è un work-in-progress. Windows era più semplice in quanto non richiedeva molto lavoro nel motore (MLT). VAAPI su Linux richiede l’integrazione di Fwmpeg hwupload. Su macOS, VideoToolbox non funziona ancora senza un contesto di decodifica hardware, che non è ancora integrato.

Microsoft aderisce a Open Invention Network per proteggere Linux e l’open source

By Marco Giannini

Erich Andersen, Vicepresidente Corporate e Chief IP Counsel di Microsoft ha annunciato che Microsoft sta aderendo a Open Invention Network (OIN), una comunità dedicata a proteggere Linux e altri programmi open source dal rischio di brevetto.
Da quando è stata fondata da Google, IBM, NEC, Philips, Red Hat, Sony, SUSE e Toyota nel 2005, OIN è stata in prima linea nell’aiutare le aziende a gestire i rischii  di brevetto. Negli anni precedenti alla fondazione di OIN, le licenze open source in genere coprivano solo interessi di copyright e tacevano sui brevetti. OIN è stato creato per colmare questa lacuna creando un sistema volontario di licenze incrociate di brevetti fra le aziende associate che coprono le tecnologie del sistema Linux. OIN è stato anche attivo nell’acquisire brevetti per aiutare a difendere la comunità e per fornire consulenza sull’intersezione fra open source e proprietà intellettuale. Oggi, attraverso l’amministrazione del suo CEO Keith Bergelt e del suo Consiglio di amministrazione, l’organizzazione fornisce una piattaforma di licenze per circa 2.400 aziende a livello globale.
La decisione di Microsoft di aderire a OIN segue il cammino intrapreso dal nuovo corso di Microsoft che nel corso degli ultimi anni è passata da nemico dell’open source (sulla questione brevetti) ad azienda fortemente impegnata su Linux e sui programmi open source.
Microsoft ritiene che gli sviluppatori non vogliono scegliere fra Windows vs Linux o fra .NET vs Java ma vogliono che le piattaforme cloud supportino tutte le tecnologie.
Microsoft ha anche imparato che lo sviluppo collaborativo attraverso il processo open source può accelerare l’innovazione. Dopo oltre un decennio di lavoro per rendere l’azienda più aperta (ha iniziato a rendere aperte parti di ASP.NET nel 2008), Microsoft è diventata uno dei maggiori contributori all’open source di tutto il mondo. I dipendenti Microsoft contribuiscono a oltre 2000 progetti e forniscono supporto per tutte le principali distribuzioni Linux su Azure. Oltre a questo ha reso open source progetti importanti come .NET Core, TypeScript, VS Code e Powershell.
L’adesione a OIN riflette l’evoluzione del viaggio intrapreso più di due anni fa con programmi come Azure IP Advantage. Microsoft si è anche schierata con Red Hat e altri per applicare i principi di GPL v3 al codice GPL v2 e ha recentemente aderito alla rete LOT, una organizzazione dedicata ad affrontare gli abusi sui brevetti da parte di aziende nel business delle rivendicazioni.
Aderendo ad OIN, Microsoft sarà in grado di offrire nuovi strumenti per proteggere Linux e l’open source dalle rivendicazioni sui brevetti portando un portafoglio di oltre 60.000 brevetti.
Via

Red Hat Ansible permette di automatizzare e orchestrare la sicurezza

By Marco Giannini

Red Hat Ansible permette di automatizzare e orchestrare la sicurezza

Red Hat estende l’automazione di Ansible a soluzioni di sicurezza enterprise quali Check Point, Splunk e Snort

Milano – 3 ottobre 2018 – Red Hat, Inc. (NYSE: RHT), leader mondiale nella fornitura di soluzioni open source, ha mostrato in anteprima alcune integrazioni relative all’automazione di Ansible che consentiranno ai clienti di automatizzare ed orchestrare soluzioni di sicurezza enterprise, estendendo ulteriormente la propria leadership in ambito security. Automatizzando funzioni di sicurezza quali enterprise firewall, sistemi di intrusion detection (IDS) e security information and event management (SIEM), le aziende possono fornire risposte uniche agli attacchi cyber grazie al coordinamento di soluzioni di sicurezza differenti, permettendo a queste tecnologie di operare come una sola a fronte di eventi di sicurezza IT.
L’automazione è una componente importante della trasformazione digitale, aiuta a migliorare l’efficienza, a generare valore in modo più rapido, a risolvere problematiche legate al workflow, sia IT che business. Partendo dalle reti, Red Hat ha portato l’automazione di Ansible in ambito IT, andando oltre le operations e consentendo agli utenti di automatizzare in modo semplice più compiti in più modi, compresa la sicurezza. Oltre all’intento di consentire un’automazione delle soluzioni di sicurezza, Red Hat ha anche annunciato contenuti certificati mirati ad aumentare i livelli di affidabilità, conformità e autenticità dei contenti stessi.
Man mano che gli ambienti IT diventano più complessi, lo stesso avviene per gli eventi di sicurezza che i team aziendali si trovano ad affrontare. Per aiutare le aziende a comprendere meglio i rischi, risolvere i problemi e sviluppare workflow in ottica di conformità, la security automation di Ansible offrirà nuovi moduli per integrare e orchestrare compiti e processi di sicurezza. Queste funzionalità sono pensate per consentire ai team di IT security di innovare e implementare controlli migliori, che possano comprendere ogni soluzione di sicurezza che faccia uso di Red Hat Ansible Automation.
Secondo Gartner, “i team di sicurezza soffrono carenze di personale, aumento nei volumi di alert e minacce, oltre alla necessità costante di fare più con meno. Gli strumenti esistenti, quali firewall, endpoint protection platform (EPP), security information and event management (SIEM), secure web gateway (SWG) e servizi di identity proofing (IDPS), non sono riusciti a migliorare l’ampiezza e la profondità delle loro API. Questo impedisce ai team di sicurezza di poter far interoperare i tool di cui dispongono per risolvere i problemi. Il problema dei “silo di strumenti” è ancora la norma per molti team. La Threat Intelligence (TI) è maturata in modo significativo, e rappresenta ora un requisito fondamentale per migliorare il contesto di sicurezza in cui di devono muovere gli specialisti. Rende anche la gran parte degli strumenti e dei processi più evoluti ed efficienti.”  (Gartner, Preparing Your Security Operations for Orchestration and Automation Tools, Anton Chuvakin, Augusto Barros, February 22, 2018)
Grazie alla security automation di Ansible, i team di sicurezza possono affrontare in modo più efficace diversi scenari, tra cui:
  • Individuazione e verifica di attività sospette – Ansible può configurare in automatico il logging su enterprise firewall e IDS per arricchire gli alert ricevuti tramite una soluzione SIEM per una verifica più facile degli eventi; ad esempio, abilitando il logging o incrementando la ricchezza dei log.
  • Ricerca delle minacce – Ansible può creare automaticamente nuove regole IDS per indagare sulle origini di una violazione alle regole di firewall e mettere in whitelist gli indirizzi IP che vengono riconosciuti come non pericolosi.
  • Incident response – Ansible può verificare in modo automatico una minaccia controllando una regola IDS, dare il via a un processo di remediation tramite la soluzione SIEM e creare nuove regole di enterprise firewall per mettere in blacklist la fonte di un attacco.
Nell’ambito di questa preview, la piattaforma di security automation Red Hat Ansible offre support per:
  • Check Point – Next Generation Firewall (NGFW);
  • Splunk – Splunk Enterprise Security (ES);
  • Snort
“Da quando Red Hat ha acquisito Ansible nel 2015, abbiamo lavorato per rendere realtà l’impresa automatizzata, portando Ansible in nuovi ambiti ed estendendo via via i sui casi di utilizzo”, spiega Joe Fitzgerald, vice president Management, Red Hat. “Con le nuove funzionalità di security automation di Ansible, rendiamo ancora più semplice gestire uno dei compiti più complessi dell’IT enterprise, la sicurezza dei sistemi. Questi nuovi moduli possono aiutare gli utenti ad adottare un approccio alla sicurezza IT incentrato sull’automazione, integrando soluzioni che non sarebbero in grado di collaborare e aiutando a gestire e orchestrare complete operazioni di sicurezza con un tool unico e familiare.”
Il supporto all’automazione delle soluzioni di enterprise security in Ansible è attualmente in tech preview, verrà distribuito tramite Ansible Galaxy e sarà disponibile all’inizio del 2019.

Internet, l’utilizzo dei social media e la proprietà dei dispositivi negli Stati Uniti si sono stabilizzati dopo anni di crescita

Notizia che noi appassionati di tecnologia, computer ed internet, sicuramente ci interessa conoscere, motivo per cui ne scrivo e penso ci sia da ragionarci su perchè questa notizia impatterà da subito nelle vite di tutti noi.

Negli Stati Uniti, siamo arrivati al punto di svolta: internet, i social media e i device tecnologici digitali, dai personal computer, ai tablet fino agli smartphone, sono così diffusi da non crescere più di numero. Lo testimonia una ricerca del Pew Research Center (Prc) che, mettendo a confronto dati del 2016 con quelli ottenuti quest’anno, fa notare come gli statunitensi che sono presenti online, usano i social e possiedono e usano device digitali sono oggi pressoché lo stesso numero di quanto erano 2 anni fa.

L’uso della tecnologia digitale ha avuto un lungo periodo di rapida crescita negli Stati Uniti, ma la quota di americani che vanno online, usa i social media o i propri dispositivi chiave è rimasta stabile negli ultimi due anni, secondo una nuova analisi di Pew Research Centro dati.

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La quota di americani che utilizzano varie tecnologie è rimasta relativamente piatta dal 2016 Le quote di adulti statunitensi che affermano di utilizzare Internet, utilizzare i social media, possedere uno smartphone o possedere un tablet sono quasi identiche a quelle che lo hanno annunciato nel 2016. La quota che afferma di avere un servizio Internet a banda larga a casa si trova attualmente al 65% – quasi identico al 67% che lo ha detto in un sondaggio condotto nell’estate 2015. E quando si parla di proprietà di computer desktop o laptop, c’è stato un piccolo calo nel numero complessivo degli ultimi due anni – da 78 % nel 2016 al 73% oggi. Alcuni gruppi hanno raggiunto livelli di quasi saturazione per l’adozione di tecnologie di base.

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Un fattore che contribuisce a rallentare questa crescita è che, alcune parti della popolazione, hanno raggiunto livelli di quasi saturazione dell’adozione di alcune tecnologie. In parole semplici, in alcuni casi non ci sono molti non utenti rimasti. Ad esempio, nove su dieci o più adulti di età inferiore ai 50 anni dicono di andare online o possedere uno smartphone. E una quota simile di quelle nelle famiglie a reddito più elevato hanno laptop o desktop.

Tuttavia, ci sono numeri notevoli di non utenti di varie tecnologie. Le indagini condotte dal Centro nel corso degli anni evidenziano come questi non adottivi di varie tecnologie spesso affrontino barriere sostanziali e sfaccettate.

In alcuni casi, gli americani che vorrebbero approfittare delle nuove tecnologie sono semplicemente incapaci di farlo a causa di restrizioni finanziarie. In un’indagine del 2015 , il 43% degli adottanti non a banda larga ha citato il costo (o il costo di un computer o il costo dell’abbonamento a banda larga stesso) come la ragione principale per cui non avevano il servizio a banda larga a casa. Per gli altri americani, l’adozione della tecnologia può differire da dove vivono. Un sondaggio condotto all’inizio di quest’anno ha rilevato che circa 6 americani su 10 che vivono nelle aree rurali affermano che l’accesso ad Internet ad alta velocità è un problema nella loro comunità locale. Ciò si confronta con il 43% di quelli nelle aree urbane e il 36% che vive in periferia. In altri casi, i non utenti dicono di non vedere il valore dell’apprendimento su come utilizzare le nuove tecnologie. In un sondaggio del 2013 , il Centro ha rilevato che il 34% degli utenti non di Internet non è andato online perché non avevano alcun interesse a farlo, o non ritenevano che Internet fosse rilevante per le loro vite.

Inoltre, alcuni gruppi di americani – in particolare, gli anziani – affrontano le proprie sfide uniche quando si tratta di utilizzare e adottare nuove tecnologie. In un sondaggio del 2015 , il 34% degli utenti di Internet di età pari o superiore a 65 anni ha dichiarato di avere poca o nessuna fiducia nella propria capacità di utilizzare dispositivi elettronici per svolgere attività online, mentre il 48% degli anziani ha dichiarato: “Quando ricevo un nuovo dispositivo elettronico, di solito ho bisogno di qualcun altro per configurarlo o mostrarmi come usarlo” li descrive molto bene. E una quota sostanziale di anziani segnala di avere condizioni di salute croniche, disabilità o altri tipi di limitazioni fisiche che potrebbero impedire loro di utilizzare completamente una varietà di dispositivi.

Mentre molte misure a lungo termine dell’adozione della tecnologia si sono stabilizzate negli ultimi 2 anni, i modi in cui le persone si collegano e utilizzano le piattaforme digitali sono in continua evoluzione. Ad esempio, i sondaggi del Pew Research Center hanno dimostrato che il numero di persone che sono utenti Internet “solo con smartphone” – ovvero che possiedono uno smartphone ma non hanno il tradizionale servizio a banda larga domestico – è cresciuto dal 12% nel 2016 al 20% quest’anno.

Anche se le quote di americani che utilizzano determinate piattaforme di social media sono cambiate di poco negli ultimi anni, ciò non è stato vero per tutti i siti. La percentuale di adulti che utilizzano Instagram, ad esempio, è cresciuta dal 28% nel 2016 al 35% quest’anno. E guardando oltre la popolazione adulta, l’ambiente dei social media degli adolescenti di oggi sembra molto diverso rispetto a pochi anni prima.

Nel frattempo, i nuovi dispositivi connessi continuano ad emergere. Le indagini dei consumatori mostrano che l’uso di smart TV e dispositivi indossabili è cresciuto negli ultimi anni. Quasi la metà degli americani (46%) usa gli assistenti vocali digitali su smartphone o dispositivi come Amazon Echo, secondo un sondaggio del Pew Research Center 2017. Una serie di articoli chiamati collettivamente “l’Internet degli oggetti” – che vanno dai termostati domestici ai sistemi di sicurezza fino ai sistemi di trasporto “smart city” – stanno arrivando sul mercato.

In definitiva, potrebbe essere necessario modificare il metodo di monitoraggio di determinate metriche di adozione. Una ricerca di esperti da parte del Centro ha suggerito che potrebbe avere senso nel prossimo futuro smettere di chiedere alle persone se “usano Internet” perché sarà così onnipresente. Questi esperti hanno predetto che internet sarebbe diventato “simile all’elettricità”, quasi invisibile agli utenti, ma ancora più profondamente radicato nelle loro vite.

fonte: http://www.pewresearch.org/fact-tank/2018/09/28/internet-social-media-use-and-device-ownership-in-u-s-have-plateaued-after-years-of-growth/